PlayerUnknown’s Battlegrounds, mer allmänt känt som PUBG (eller Game for Peace in China) är redan ett av de mest framgångsrika och inflytelserika spelen som någonsin gjorts bara fyra år efter lanseringen. Dess regissör Brendan Greene, en tidigare DJ och webbdesigner från Irland, krediteras med att ha lanserat hela Battle Royale -genren, direkt inspirerande till vad du nu känner till som Fortnite, CoD: Warzone, Apex Legends och mer.
Men den senaste veckan meddelade han att han hade lämnat det koreanska företaget vars arbete med hans Battle Royale -vision fick honom att berömmas för att bygga en egen studio – och sent på torsdagen, han avslöjade vad han kan förvänta sig av sitt nästa projekt.
pic.twitter.com/dipZpUSeNY
-PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 3 september 2021
Det kallas Prologue, och det kommer att vara en betal-vad-du-vill-tech-demo som är utformad för att illustrera de typer av spel som Greene vill bygga härnäst: ”Vi vill skapa realistiska sandlåda-världar i en skala som sällan försöker, hundratals världar kilometer över med tusentals spelare som interagerar, utforskar och skapar, säger han.
Greene säger att hans nya team har byggt ett neuralt nätverk som kan generera “massiva realistiska öppna världar vid körning – varje gång du trycker på play”, och kallar det ett “genombrott” och att Prologue kommer att vara “en enkel introduktion till en tidig iteration av vår teknik. ”
Här är hans fullständiga beskrivning av Prologue:
Du måste hitta vägen över en körtid genererade vildmark och använd hittade verktyg och samlade resurser för att överleva på en resa där hårt väder är din konstanta fiende. Det finns ingen vägledning, ingen väg för dig att följa, bara en värld, en plats på kartan att nå och de verktyg du behöver för att komma dit.
Det finns inget ord om när vi ska förvänta oss Prologue än, men Greene gav en exklusiv intervju till VentureBeats Dean Takahashi. Det ska gå live klockan 08:45 på lördag, enligt publikationen.
Företaget som Greene lämnade har också en andel i sitt nya företag, rapporterar VentureBeat. Krafton (tidigare känd som PUBG Corp, och innan dess Bluehole Studio) arbetar också med sitt nästa spel, ett fantasyepos som för närvarande är känt som “Project Windless” som är baserat på koreansk folklore.