PlayerUnknown's Battlegrounds, mer kjent som PUBG (eller Game for Peace in China) er allerede et av de mest vellykkede og innflytelsesrike spillene som noen gang er laget bare fire år etter utgivelsen. Direktøren Brendan Greene, en tidligere DJ og webdesigner fra Irland, får æren av å ha lansert hele Battle Royale -sjangeren, og inspirerte direkte det du nå kjenner som Fortnite, CoD: Warzone, Apex Legends og mer.
Men den siste uken kunngjorde han at han hadde forlatt det koreanske selskapet hvis arbeid med hans Battle Royale -visjon fikk ham til å bli berømt for å bygge et eget studio – og sent torsdag, han avslørte hva han kan forvente av sitt neste prosjekt.
pic.twitter.com/dipZpUSeNY
-PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 3. september 2021
Det kalles Prologue, og det vil være en tech-demo av hva du vil ha designet for å illustrere hva slags spill Greene ønsker å bygge neste: “Vi ønsker å lage realistiske sandkasseverdener i en skala som sjelden er forsøkt, hundrevis av verdener kilometer på tvers med tusenvis av spillere som interagerer, utforsker og skaper, sier han.
Greene sier at det nye teamet hans har bygget et neuralt nettverk som kan generere “massive realistiske åpne verdener under kjøretid – hver gang du trykker på play”, og kaller det et “gjennombrudd”, og at Prologue vil være “en enkel introduksjon til en tidlig iterasjon av vår teknologi. ”
Her er hele beskrivelsen av Prologue:
Du må finne veien over en kjøretid generert villmark og bruk funnet verktøy og samlet ressurser for å overleve på en reise der hardt vær er din konstante fiende. Det vil ikke være noen veiledning, ingen vei du kan følge, bare en verden, et sted på kartet for å nå, og verktøyene du trenger for å komme dit.
Det er ikke noe ord om når vi skal forvente Prologue ennå, men Greene ga et eksklusivt intervju til VentureBeats Dean Takahashi. Det skulle gå live kl. 08.45 lørdag, ifølge publikasjonen.
Selskapet som Greene forlot, har også en andel i sitt nye selskap, rapporterer VentureBeat. Krafton (tidligere kjent som PUBG Corp, og før det Bluehole Studio) jobber også med sitt neste spill, et fantasy -epos som for tiden er kjent som “Project Windless” som er basert på koreansk folklore.