Valve utvecklar enligt uppgift fristående VR -headset med kodnamnet 'Deckard'

0
159

Valve kan ha ett andra VR -headset under utveckling med en fristående design som liknar det som för närvarande erbjuds av Facebooks sortiment av Oculus Quest -headset. Bevis för det nya headsetet framhölls av YouTuber Brad Lynch. Han hittade flera referenser i Valves SteamVR-kod till en enhet med kodnamnet “Deckard” som han sedan korsrefererade mot företagets senaste patentansökningar.

Ars Technica bekräftade därefter med sina egna källor att många av Lynchs resultat är korrekta och att Valve har en andra headsetprototyp under utveckling. Till skillnad från företagets första VR -headset, Valve Index, som släpptes 2019, har det nya headsetet en inbyggd processor som kan låta det fungera utan att vara bunden till en dator med en kabel. Valve har också enligt uppgift ambitioner för att kunna spåra rörelser utan att behöva externa basstationer (aka “inside-out” tracking).

Ars påståenden överensstämmer i stort med de kodreferenser som Lynch beskriver i sin video. Dessa inkluderar användning av termen “fristående” och en kodsträng som antyder att den kan ha viss intern processorkraft, vilket kan göra att den kan fungera oberoende av en extern dator. Det finns också referenser som tyder på att det nya headsetet kan ha ett visst mått av trådlös anslutning, eventuellt via Wi-Fi. Ars rapporterar också att detaljer om uppdaterad optik också är korrekta, vilket kan göra att headsetets linser kan placeras närmare användarens ansikte för bättre komfort och prestanda.

Rapporter om ett fristående headset är intressanta mot bakgrund av tillkännagivandet av Valves handhållna Steam Deck-konsol, som körs på en semi-anpassad AMD-processor. En Valve FAQ har gjort det klart att den nuvarande konsolen “inte är optimerad” för VR, men i en intervju uttryckte företaget intresse för att en dag använda processorn i ett fristående VR -headset.

“Vi är inte redo att säga något om [att använda AMD -processorn i ett VR -headset]”, sa Valves Greg Coomer till The Verge i en intervju med Steam Deck nyligen, “men det skulle fungera bra i den miljön, med TDP nödvändigt … det är mycket relevant för oss och våra framtidsplaner. ”

Naturligtvis är Valve som utvecklar något internt ingen garanti för att det kommer någonsin sett en kommersiell release. Ars pekar på företagets berömda historia att arbeta med projekt internt, bara för att döda dem. Men det faktum att företaget redan har släppt ett VR -headset och är på väg att släppa en egen fristående handhållen konsol, har oss hoppfulla om att Deckard en dag kan komma ut på marknaden.