Kun je iOS 15.0.1 vertrouwen?

0
119

Adrian Kingsley-Hughes

Door Adrian Kingsley-Hughes voor Hardware 2.0 | 11 oktober 2021 | Onderwerp: iOS

iOS 15 begon slecht.

Heel slecht.

Sterker nog, ik zou het daar plaatsen als een van de slechtste releases. Er waren veel bugs, zo veel dat ze slecht weerspiegelden in de iPhone 13, waardoor mijn nieuwe smartphone ruw, onafgemaakt en teleurstellend aanvoelde.

Dat was een goed begin.

Maar toen kwam iOS 15.0.1, en dit heeft een heleboel bugs gepatcht.

En wat een verschil dat maakte.

Met één klik op de upgrade-knop werden een aantal bugs binnen enkele minuten geplet en kon ik mijn iPhone weer ontgrendelen met mijn Apple Watch toen ik een masker droeg.

Ik ga echter niet tegen je liegen, er zijn nog wel wat bugs. ProMotion is bijvoorbeeld verre van perfect, er is een probleem waardoor het toetsenbord tijdens het typen lijkt te haperen, en een paar apps die ik gebruik lijken te crashen bij het eerste laden en die een tweede tik nodig hebben om goed te werken (niet zeker wie schuld voor die ene).

En sociale media en het ondersteuningsforum van Apple lijken beide verstoken van enige echte showstopper. Er is de voorspelbare kreet van “iOS vernietigt mijn batterij”, maar het leven zou niet compleet zijn zonder dat, en zelfs op dat vlak lijkt het rustiger dan normaal.

Bij mijn tests is de levensduur van de batterij even goed, zo niet beter, dan bij latere releases van iOS 14.

Nu Apple is gestopt met het ondertekenen van downloads van iOS 15, blijven alleen iOS 14.8 en iOS over 15.0.1, en voor mij lijkt het erop dat als je hebt vastgehouden aan stabiliteit, dit het moment is om die sprong te maken.

Maar er is meer verandering op komst in de vorm van iOS 15.1, dat Ik zou verwachten aan deze kant van Halloween te landen. Hoewel we een redelijk goed idee hebben van de lekkernijen die dit voor ons in petto heeft — SharePlay en wat aanpassingen aan de camera — wie weet wat voor soort trucs het in petto heeft.

Verwante onderwerpen:

Apple iPhone Mobile OS Mobiliteit Enterprise-software Adrian Kingsley-Hughes

Door Adrian Kingsley-Hughes voor Hardware 2.0 | 11 oktober 2021 | Onderwerp: iOS