Nintendo vil ikke få europeerne til å spille dårligere versjoner av N64 -spill på Switch

0
124

Nintendo 64-spillene som slippes på nytt som en del av det kommende Nintendo Switch Online + Expansion Pack-abonnementet vil kjøre på 60Hz, har Nintendo of Europe bekreftet. Nyheten følger bekymringer rapportert av Eurogamer om at de utgitte spillene, som inkluderer klassiske titler som Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ville kjøre med redusert 50Hz i europeiske PAL-regioner.

Forskjellen er en overgang fra dagene med standarddefinisjons -TV -er som vanligvis brukte 50Hz PAL -standarden i Europa, men 60Hz NTSC -standarden i USA. Det betydde at opptak vist på europeiske TV -er vil oppdatere 50 ganger per sekund, i stedet for 60 som i USA. Dette var ikke et stort problem for vanlig TV -innhold (som vanligvis kjørte med 30 b/s i USA og 25 b/s i PAL -regioner), men det hadde stor innvirkning på spill der det kunne redusere jevnheten og responsen i spillingen.

Bekymringer om at nyutgivelsene ville kjøre på 50Hz i PAL-regioner, oppsto ganske raskt etter Nintendo Direct-kunngjøringen. Eurogamer rapporterte at sendingen viste at spillene gikk merkbart tregere i Nintendo UK -versjonen, og Nintendo nektet å kommentere da han ble spurt om forskjellen.

Problemet har dukket opp med tidligere nyutgivelser. Nintendo Life bemerker at Wii's Virtual Console inkluderte noen 50Hz PAL -spill, selv om selskapet ville rette opp dette med Virtual Console -tjenesten på Wii U.

I tillegg til å tilby et alternativ på 60Hz, Nintendo sier at utvalgte spill også vil inneholde muligheten til å spille i de originale PAL -versjonene “med språkalternativer.”

Nintendo Switch Online + Expansion Pack skal inneholde ni Nintendo 64 -titler når den lanseres i slutten av oktober, samt et utvalg av Sega Genesis -spill. Flere N64-spill, inkludert The Legend of Zelda: Majora's Mask og F-Zero X, kommer på et senere tidspunkt. Prisen på abonnementstjenesten er ennå ikke offentliggjort.