Apples MacBook Pro er en GPU-formet advarsel til Nvidia og AMD

0
170

Apple slo Intel hardt med sine første M1-brikker, og tilbyr en sjelden trinnvis forbedring av ytelsen med MacBook Air fra 2020 og 13-tommers MacBook Pro. Mindre enn et år senere begynner den allerede å konkurrere med de beste GPUene fra AMD og Nvidia også. De nye MacBook Pro-ene med M1 Pro og M1 Max gir et første glimt av hvor godt Apples M1-brikker kan skaleres for å gi rå ytelse som konkurrerer med de diskrete grafikkortene vi vanligvis finner inne i Windows-drevne bærbare datamaskiner.

Nvidia har prøvd å beile til mange av Apples profesjonelle og kreative kunder med Studio-bærbare datamaskiner, men Apple har ikke bare klart å fikse feilene de gjorde med MacBook-portutvalget og tastaturet, men det har også skalert opp M1-brikkene for å møte ytelsen. forventninger til 14- og 16-tommers bærbare datamaskiner også. Resultatet gleder kreative fagfolk, og det er lett å se hvorfor.

Mens bærbare Windows-maskiner hadde sett stadig mer fristende ut for Mac-publikummet de siste fem årene, har Apples nye M1 Pro- og M1 Max-brikker endret balansen, spesielt i GPU-området. De ser ut som tidlige advarselsbilder på den AMD- og Nvidia-drevne konkurransen. Apple virker overbevist om at det kan levere samme ytelse som et toppdiskret grafikkort samtidig som det bruker mye mindre strøm. Alt dette er en del av Apples ambisiøse plan om å overføre Mac-serien fullt ut til Apple Silicon innen utgangen av 2022 og bare et glimt av hva selskapet må ha for sin kraftigste Mac, den ruvende Mac Pro.

19last-20 Apple har sammenlignet sin M1 Max med to RTX 3080 bærbare datamaskiner. Bilde: Apple

Apple sammenlignet stolt sin nye M1 Max-brikke med to avanserte Windows-bærbare datamaskiner forrige uke, og hevdet at M1 Max er i stand til å bruke 100W mindre strøm og tilbyr den samme relative ytelsen nær eller over Nvidias GeForce RTX 3080-mobilbrikke. Selv om M1 Max kan være Apples største brikke den noen gang har laget, integrerer den fortsatt grafikken i en system-på-en-brikke (SoC)-arkitektur, sammenlignet med de dedikerte og separate RTX 3080-kortene.

Selv om det er forbehold, var det ikke bare snakk: tidlige anmeldelser ser ut til å støtte noen av Apples påstander. Anandtech fant ut at både M1 Pro og M1 Max presterer godt på produktivitetsfokuserte belastninger, med en GFXBench-test som til og med satte den i nærheten av å slå en RTX 3080 bærbar PC utstyrt med Intels Core i9-11980HK flaggskip bærbar prosessor. Dette er typene belastninger du forventer at M1 Max skal yte godt i, spesielt gitt Apples arbeid med å forbedre brikkene for produktivitetsoppgaver.

YouTuber Dave2D fant at M1 Max var litt tregere enn et sammenlignbart RTX 3080-system for Adobe Premiere Pro-oppgaver og at M1 Max-ytelsen avhenger av arbeidet som er involvert. Mens en Adobe Premiere Pro-gjengivelse tok 10 minutter og 17 sekunder i Dave2Ds testing, tok en identisk gjengivelse bare 4 minutter og 16 sekunder med Apples Final Cut Pro-programvare.

Der M1 Max og M1 Pro virkelig faller ned er i gaming. M1 Max fungerer på samme måte som et RTX 3060-system i Shadow of the Tomb Raider. Mens mellomtonespill kan være imponerende for en SoC, er det skuffende sammenlignet med Apples påstander fordi en RTX 3060 er et bemerkelsesverdig steg ned fra en RTX 3070, enn si en RTX 3080. Anandtechs tester viser også flaggskipet M1 Max som tilbyr mindre enn halvparten av ytelsen av en RTX 3080 bærbar PC i Borderlands 3. Vi vurderer fortsatt Apples nyeste MacBook Pros, men vi har også funnet ut at M1 Max stort sett kan sammenlignes med en RTX 3060 bærbar PC for spill.

Apples nye MacBook Pros inkluderer imponerende GPU-ytelse. Foto av Amelia Holowaty Krales

Gitt at de fleste macOS-spill på tvers av plattformer fortsatt er x86 og det faktum at macOS aldri har vært en plattform for spill, er det ingen overraskelse å se M1 Max slite her. Så en annen måte å tenke på er at Apple allerede matcher RTX 3060 uten fordelen av spillutviklere som optimaliserer for M1-brikkene. Det er en imponerende start for Apple, selv om det ennå ikke er noen indikasjoner på at Mac-en vil tiltrekke seg optimaliserte spill i fremtiden.

Det er også imponerende når du tenker på strømforbruket og den termiske takhøyden. Vi har allerede sett forskjellen en vifte kan gjøre på MacBook Pro 13-tommers modellen sammenlignet med den vifteløse MacBook Air. Nå ser vi hva den kan gjøre med en 140W strømadapter og et større 14- eller 16-tommers chassis for å spre varmen. Hva kan Apple gjøre i en iMac eller Mac Pro, med god tid og god plass til å bygge en enda større og bedre GPU med færre termiske og strømbegrensninger?

“Det er tydelig at Apples pågående erfaring med GPUer har lønnet seg med utviklingen av deres A-serie-brikker, og nå deres M1-familie av SoCs,” skriver Anandtechs Andrei Frumusanu. Kort sagt, de nye M1 SoC-ene beviser at Apple kan bygge den typen store og kraftige GPUer som de trenger for sine avanserte maskiner. AMD og NVIDIA trenger ikke gjelde.”

Bloomberg-reporter Mark Gurman sier at de større brikkene allerede kommer, med Apple som designer to varianter for den neste stasjonære Mac Pro som tilbyr “2x og 4x antallet CPU- og GPU-kjerner som M1 Max.” Det vil resultere i opptil 40 CPU-kjerner og opptil 128 GPU-kjerner på de svært avanserte Mac Pro-modellene, og det vil være den virkelige testen på Apples evne til å skalere M1-fordelen.

AMD leverer for tiden Radeon Pro GPUer på innsiden Apples eksisterende Mac Pro-modeller, og hvis Apples kjernetall og ytelse kan skaleres godt på GPU-siden, så er det lett å se hvordan Apples egne GPUer kan blåse forbi AMDs Radeon PRO W6000X-kort. Apple er allerede nær mobile RTX 3080s i enkelte oppgaver med M1 Max – vi ser frem til å se hva den vil gjøre når Apples brikkedesignere kan fokusere mindre på mobilitet og mer på å kjøle ned maskinvaren for maksimal ytelse.

Hvis mer programvare og til og med spill blir optimalisert for å dra nytte av M1 Pro- og M1 Max-brikkene, og Apples stasjonære brikker leverer ytelsesforbedringene vi har sett så langt med M1, kan Apple være på kurs å redefinere ytelsesforventningene til stasjonære PC-er, akkurat som det redefinerte forventningene rundt bærbare brikker sent i fjor.

Relatert: