Pikmin Bloom hands-on: en sød app, der forsøger at gøre gang lidt mere magisk

0
188

Der er noget mærkeligt tilfredsstillende ved at efterlade et spor af farverige blomster i dit kølvand, mens du udforsker et kvarter. Det er også en af ​​de vigtigste kroge i Pikmin Bloom, den næste udgivelse fra skaberen af ​​Pokémon Go, og en anden app designet til at få dig til at bevæge dig i den virkelige verden. Jeg har været i stand til at spille spillet de sidste par dage, og selvom det er et mindre spil end Pokémon Go, tilføjer det helt sikkert noget magi og sjov til en daglig gåtur.

Pikmin Bloom starter sin gradvise udrulning i dag, og det er en del af et nyt partnerskab mellem Nintendo og Niantic. Spillet er faktureret som et samarbejde mellem Nintendo og Niantics Tokyo-studie, og Mario-skaberen Shigeru Miyamoto optræder endda i lanceringstraileren. Pikmin er ikke nødvendigvis det mest oplagte valg til at starte partnerskabet, da det er en af ​​Nintendos mere obskure franchises. Men i et møde med journalister sagde Niantic CEO John Hanke, at det også er en fiktiv verden, der passer godt til den type spil, studiet ønskede at lave.

“Vi eksperimenterede med en række forskellige af forskellige spiltyper og forskellige karakterer med Nintendo,” forklarer han. “Og efter en masse eksperimenter og diskussion, besluttede vi os for Pikmin som det perfekte værktøj til at udtrykke, hvad Nintendo gør godt, og hvad Niantic gør godt i et enkelt spil.”

For de uindviede er pikmin sansende plantevæsner, der fungerer godt i grupper og har unikke evner afhængigt af deres farve. I hovedspillene styrer spillere store grupper af dem for at løse gåder. Det er en slags blanding mellem et puslespil og realtidsstrategi. I Pikmin Bloom – i hvert fald tidligt – er målet primært at indsamle og dyrke nye væsner. Det gør du selvfølgelig ved at gå. Du kan samle nye frø til at plante i din rygsæk (af en eller anden grund), og hver enkelt kræver et vist antal trin for at vokse til en fuld-on pikmin.

Grid View

  • – “250” width=”250″ title=”Pikmin Bloom hands-on: en sød app, der forsøger at gøre gang lidt mere magisk” />
  • højde=Pikmin
  • – “250” width=”250″ title=”Pikmin Bloom hands-on: en sød app, der forsøger at gøre gang lidt mere magisk” />

Du kan også fodre din pikmin-nektar, som får dem til at blomstre, hvilket giver dig kronblade, som derefter kan bruges til at plante blomster på dine gåture. Dette har to fordele. Fra et gameplay-perspektiv vil dine små pikmin-kimplanter vokse hurtigere, mens du også forlader et blomsterspor. Men de får også bare tingene til at se pæne ud. Ligesom i Pokémon Go er hovedvisningen i spillet et tegneserieagtigt kort over verden omkring dig. Det er for det meste tomt bortset fra nogle pikmin-spirer, du kan samle på bestemte steder. Men du er i stand til at pifte tingene op med disse spor af blomster.

“Det perfekte køretøj til at udtrykke, hvad Nintendo gør godt, og hvad Niantic gør godt i et enkelt spil.”

Ud fra hvad jeg har spillet, er Pikmin Bloom meget mindre et traditionelt spil end Pokémon Go. (Dette gælder især, hvis du ser på den nuværende version af Go, som har ændret sig meget siden debuten i 2016.) Det er en mere passiv oplevelse. Indtil videre har jeg for det meste ladet den stå i baggrunden, mens jeg har gået min dag, tjekket ind med jævne mellemrum for at se, om nogen pikmin har blomstret, eller for at slå på blomsterstien, når jeg går udenfor. For at gå med til dette har Bloom en interessant dagbogslignende funktion, der opsummerer dine aktiviteter for hver dag. I slutningen af ​​dagen kan du se, hvad du gjorde, og hvor meget du gik i en lille video, og du kan få adgang til disse oplysninger fra en kalender. Der er endda mulighed for at tilføje billeder eller noter for at personliggøre tingene yderligere, så du kan gå tilbage og se, hvad du virkelig gjorde på en bestemt dag.

Så selvom der er nogle åbenlyse ligheder mellem Pikmin Bloom og Pokémon Go – der inkluderer en AR-funktion, så du kan se de søde plantevæsner gå rundt i den virkelige verden – filosofisk ser de ud til at gå i lidt forskellige retninger. Mens Pokémon Go var et forsøg på at forvandle en elsket fiktiv verden til en IRL-oplevelse, bruger Pikmin Bloom i stedet en sød Nintendo-franchise som en måde at gamify gå på.

Når det er sagt, er jeg stadig meget tidligt i spillet, og der er også en meget god chance for, at det løbende vil blive opdateret med nye funktioner i de kommende uger og måneder. Faktisk lyder det som om, at flere spillignende elementer allerede er på vej. Under et opkald med journalister nævnte Madoka Katayama – UX-direktør hos Niantics Tokyo-studie – mere farlige elementer, der potentielt kunne bringe din pikmin i fare.

“Det meste af tiden er det ret sikkert , men der vil være et vist gameplay, hvor nogle af dem måske ikke vender tilbage,” siger hun. “Men det er noget, der sjældent sker i spillet, og det sker lidt længere inde i gameplayet.” Hvilket rejser et meget vigtigt spørgsmål: døden har altid været en del af Pikmin-oplevelsen – så vil den være til stede i Pikmin Bloom?

“Vi bruger ikke udtrykket død,” siger Katayama. “De dør faktisk aldrig konceptuelt.”