Facebook (som nå heter Meta) vet at mange eiere av virtual reality-headset hater å logge på med Facebook. Å kreve Facebook-pålogginger skapte dårlig blod nesten umiddelbart og til og med ved et uhell låste noen mennesker ute av Quest VR-maskinvaren deres på slutten av 2020. Og på dagens Connect-keynote antydet Meta-sjef Mark Zuckerberg at begrensningen kan være over. Men kommentarene hans reiste flere spørsmål enn de svarte, og vi vet fortsatt ikke nøyaktig hva de betyr.
Zuckerberg nevnte endringene mens han snakket om arbeidsapplikasjoner for VR. Her er hva han sa:
«Ettersom vi har fokusert mer på arbeid, og ærlig talt ettersom vi har hørt tilbakemeldingene dine bredere, jobber vi med å gjøre det slik at du kan logge på Quest med en annen konto enn din personlige Facebook-konto. Vi begynner snart å teste støtte for arbeidskontoer, og vi jobber med å gjøre et bredere skifte her i løpet av det neste året. Jeg vet at dette er en stor sak for mange mennesker. Ikke alle vil ha profilen deres på sosiale medier knyttet til alle disse andre opplevelsene, og jeg får det, spesielt ettersom metaversen utvides. Og jeg skal dele mer om det senere.”
Oculus Quest-headset – som snart vil bli kjent som Meta Quest-headset – har krevd en Facebook-konto siden 2020. (Frem til Quest 2 ble utgitt det året, kunne brukere velge å logge på med enten Facebook eller en egen Oculus-merket konto.) Noen informasjon deles på tvers av tjenestene, og du vil se Facebooks sosiale alternativer i VR, selv om du kan opprettholde separate brukerprofiler og vennelister.
Dette valget var så kontroversielt at det tilsynelatende bidro til å inspirere Metas rebranding. Zuckerberg fortalte Stratecherys Ben Thompson at tilbakeslaget ga en følelse av “haste” for å fjerne Facebooks navn fra selskapet som helhet. Meta CTO Andrew Bosworth bemerket også problemet etter Connect. “Som vi har hørt tilbakemeldinger fra VR-fellesskapet mer bredt, jobber vi med nye måter å logge på Quest på som ikke krever en Facebook-konto, og lander en gang neste år. Dette er et av våre høyest prioriterte arbeidsområder internt,” skrev Bosworth i et Facebook-innlegg i dag.
Men det er et bredt spekter av mulige endringer som Meta kan gjøre, og bare noen av dem vil ta opp kritikernes underliggende klager.
Facebook har så langt forpliktet seg til én begrenset endring: hvis du bruker det bedriftsorienterte Quest for Business-programmet, som vil begynne å teste i løpet av de kommende månedene, vil du kunne logge på med Facebooks nylig annonserte Work Accounts-system. Bedrifter hadde et lignende alternativ under det tidligere Oculus for Business-programmet, så dette er mer en funksjonsomlegging enn et praktisk fremskritt.
Zuckerberg og Bosworth antyder at det ikke er den eneste endringen vi vil se, men Facebook er opptatt av detaljene. Da jeg spurte direkte om brukere vil kunne logge på Quest-headset (eller Horizon “metaverse”-plattformen) ved å bruke noe annet enn en personlig Facebook-konto eller en Facebook Work-konto, gjentok en talsperson bare Zuckerbergs uttalelse.
Facebooks “bredere skifte” kan innebære lite mer enn å gi nytt navn til “Facebook-kontoer” til “Meta-kontoer” eller “Horizon-kontoer.” Og enhver versjon av den vil sannsynligvis be deg om å levere noen data til Facebook. Men en mer meningsfull endring kan løse noen få store problemer.
- Innledende oppsettskrav.Zuckerberg forpliktet seg under Connect til å la deg sidelaste VR-apper fra utenfor Metas offisielle butikk, men du kan for øyeblikket ikke nå det punktet uten en Facebook-basert initialiseringsprosess. Selv om det ikke virker utrolig sannsynlig, kan Meta introdusere et bare-bones-oppsett som tilbyr grunnleggende hodesettfunksjoner uten å opprette noen form for konto – slik at du kan sidelaste media slik du ville gjort på en bærbar datamaskin eller annen elektronisk enhet, og omgå online Meta /Facebook-økosystem.
- Pålogging for skoler, festivaler og andre ikke-forretningsorganisasjoner.Mange skoler, filmfestivaler og andre organisasjoner bruker VR-headset. Typiske bedriftskontoer vil ikke nødvendigvis gi den beste passformen, og heller ikke personlige kontoer av noen type – selv om de ikke spesifikt er personlige Facebook-kontoer. Facebook har anerkjent og fremmet alle disse brukstilfellene, så Meta tenker nok i det minste på dette problemet.
- Offentlige profiler og “ekte” navn. Å bli med på Facebook betyr å opprette en profil som gjør ditt “ekte” juridiske navn (sammen med noen begrensede profildata) tilgjengelig for alle andre på Facebook. Selv om du oppgir et kredittkort med navnet ditt for interne appkjøp, bør enhver meningsfull påloggingsendring la deg opprette en Meta-konto som ingen andre kan slå opp, og som ikke-Facebook Oculus-profiler, bør den ikke bruke ditt juridiske navn som ditt standardbrukernavn.
- Datapartisjonering. Selv om du logger på Facebook og Quest med forskjellige kontoer, eier det samme selskapet begge. Facebook har lenge forbeholdt seg retten til å krysssjekke ulike kontoer mot hverandre slik at de kan utestenge spammere eller forfølgere fra flere tjenester samtidig. Men Meta bør la deg eksplisitt silo dataene i hver konto – så det er ingen risiko for at Facebook News Feed-engasjementet ditt genererer anbefalinger i Quest-butikken, for eksempel, eller at Facebook avslører identiteten til en pseudonym VR-venn ved å anbefale at du følger Facebook-kontoen deres. .
Meta er tydelig klar over kritikken av kontoretningslinjene. Men basert på ledernes uttalelser så langt, kan det ta måneder før vi hører mer om planene for å håndtere dem.