Microsoft Teams går ind i metaverse-ræset med 3D-avatarer og fordybende møder

0
223

Microsoft går ind i kapløbet om at opbygge et metavers i Teams, få dage efter Facebook omdannede til Meta i et skub for at bygge virtuelle rum for både forbrugere og virksomheder. Microsoft bringer Mesh, en samarbejdsplatform til virtuelle oplevelser, direkte ind i Microsoft Teams næste år. Det er en del af en stor indsats at kombinere virksomhedens blandede virkelighed og HoloLens-arbejde med møder og videoopkald, som alle kan deltage i takket være animerede avatarer.

Med dagens meddelelse synes Microsoft og Meta at være på kollisionskurs for at konkurrere stærkt i metaversen, især for fremtidens arbejde.

Teams vil snart have nye 3D-avatarer. Billede: Microsoft

Microsoft Mesh føltes altid som fremtiden for Microsoft Teams-møder, og nu begynder det at komme til live i første halvdel af 2022. Microsoft bygger videre på indsatser som Together Mode og andre eksperimenter for at gøre møder mere interaktive, efter måneder med mennesker, der har arbejdet fra hjem og tilpasse sig hybridarbejde.

“Vi blev ramt af at møde træthed i den virtuelle verden,” forklarer Nicole Herskowitz, general manager for Microsoft Teams, i et interview med The Verge. “Efter maks. 30 eller 40 minutter i et møde var det meget svært at forblive engageret og fokuseret.” Den første mødetræthed førte til Together Mode, og nu håber Microsoft, at Mesh yderligere vil hjælpe med at reducere den kognitive overbelastning ved at skulle være på videoopkald hele dagen lang.

Microsoft Teams får nye 3D-avatarer i et skub mod et metaverse miljø, og du behøver ikke at tage et VR-headset på for at bruge dem. Disse avatarer kan bogstaveligt talt repræsentere dig både i 2D- og 3D-møder, så du kan vælge at have en animeret version af dig selv, hvis du ikke har lyst til at tænde for dit webcam.

Microsoft Teams får nye 3D-avatarer. Billede: Microsoft

“Det er ikke binært, så jeg kan vælge, hvordan jeg vil dukke op, om det er video eller en avatar, og der er en række tilpassede muligheder for at vælge, hvordan du vil være til stede i et møde,” siger Katie Kelly, hovedproduktchef for Microsoft Mesh, i et interview med The Verge. “Vi er i stand til at fortolke dine vokale signaler for at animere den avatar, så den føles nærværende, og det føles som om den er der med dig.”

Microsoft vil bruge AI til at lytte til din stemme og animer derefter din avatar. Hvis du skifter til et mere fordybende 3D-møde, vil disse animationer også omfatte at løfte din avatars hænder, når du trykker på muligheden for at løfte hånden eller animere emoji omkring din avatar.

De fordybende rum er virkelig der, hvor Microsoft ser denne Mesh-integration som den mest nyttige, især i dets bestræbelser på at opbygge et metaverse for virksomheder. Microsoft forestiller sig virtuelle rum inde i Teams, hvor folk kan netværke og socialisere med spil eller endda bruge Microsoft-apps til at samarbejde om projekter.

Teams vil bl.a. virtuelle mødelokaler i 2022. Billede: Microsoft
Oversættelse og transskription vil hjælpe med at bygge bro over sprogkløften. Billede: Microsoft

Disse virtuelle miljøer vil naturligvis fungere bedst med et VR- eller AR-headset, men de vil være åbne for alle på tværs af flere enheder takket være det animerede avatar-arbejde. “Jeg tror, ​​at det, der virkelig adskiller, hvordan Microsoft nærmer sig metaverse og vores egne oplevelser, starter med den menneskelige oplevelse, så følelsen af ​​nærvær, at tale med nogen, få øjenkontakt og reaktioner bliver vigtige,” forklarer Kelly.

Microsoft er endda ved at indbygge oversættelses- og transskriptionsunderstøttelse, så du måske kan mødes i et virtuelt Teams-rum med en kollega fra hele verden med færre sprogbarrierer.

p>

Løftet er, at Microsoft Teams vil være i stand til at begynde at bruge disse virtuelle rum og avatarer i første halvdel af 2022. “Målet er, at du i første halvdel af næste år vil være i stand til at gå ind i et fordybende rum og så være i stand til at samarbejde og bruge Microsofts værktøjer,” siger Kelly.

Microsofts vision for sin metaverse. Billede: Microsoft

Virksomheder vil være i stand til at bygge deres egne virtuelle rum eller metaverser inde i Teams. Det er noget, som Accenture har eksperimenteret med efter at have skabt sit eget virtuelle campus for medarbejdere før pandemien. Dette virtuelle rum blev hurtigt nyttigt, da virksomheden har brugt det til at ombord på nye medarbejdere under pandemien.

Microsofts fremstød for et metavers i Teams kommer få dage efter, at Facebook omdøbte til Meta som firmanavn. Meta arbejder på koncepter, der ligner Microsoft, ledet af ideen om en digital avatar, der repræsenterer dig i virtuelle rum. Metas Reality Labs-afdeling har bygget forbrugerhardware og -software, inklusive Quest VR-headsettet, og teased sin egen vision om fjernarbejde ved hjælp af augmented og virtual reality sidste år.

Microsoft og Meta vil klart konkurrere stærkt i den metaverse æra. Det er et område, Microsoft har brugt årevis på at investere i, med sit HoloLens-arbejde og dets opkøb af AltspaceVR. Microsoft og Meta er dog ikke alene. Mange virksomheder er begyndt at bruge platforme som Spatial til at tilbyde virtuelle rum til begivenheder, møder og netværksmuligheder.

Meta har milliarder af daglige brugere på tværs af Facebook og Instagram til at udnytte sine metaverse ambitioner, og Microsoft har de millioner af daglige Teams-brugere og integration i Office for at forsøge at gøre metaverset til virkelighed for virksomheder. Den metaverse kamp om dine digitale avatarer er kun lige begyndt.