Microsoft prévoit des applications de métaverse 3D pour Xbox et les jeux

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Microsoft vient d'annoncer son métaverse Microsoft Teams pour les réunions et les appels vidéo, mais la société a également des plans pour les jeux et le divertissement. S'adressant à Bloomberg TV, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que le fabricant de logiciels était « absolument » concentré sur les jeux pour le métaverse avec Xbox.

« Vous pouvez absolument vous attendre à ce que nous fassions des choses dans les jeux, “, dit Nadelle. « Si vous prenez Halo comme un jeu, c'est un métavers. Minecraft est un métaverse, tout comme Flight Sim. Dans un certain sens, ils sont en 2D aujourd'hui, et la question est de savoir si vous pouvez maintenant amener cela dans un monde 3D complet, et nous prévoyons absolument de le faire. “

Nous attendons de voir ce que Microsoft fera pour Minecraft pour le transformer en un métaverse pour les casques VR et AR depuis des années. La société a initialement démontré le potentiel de Minecraft avec la réalité augmentée lors de l'introduction initiale du casque HoloLens, époustouflant ceux qui ont tenté l'expérience. Il semblait qu'une version spéciale de Minecraft pour HoloLens était en cours d'élaboration il y a six ans, mais jusqu'à présent, tout ce que nous avons vu est Minecraft Earth, un jeu mobile de réalité augmentée mobile, aller et venir.

Minecraft prend déjà en charge les casques VR. Image : Microsoft

Transformer Minecraft, Halo et Flight Sim en mondes 3D complets est un projet ambitieux, en particulier si ces environnements permettront aux joueurs de les explorer ensemble côte à côte avec VR ou AR casques. Microsoft Flight Simulator en fait déjà beaucoup, avec des joueurs capables de piloter des avions dans un environnement multijoueur qui imite la météo et les lieux du monde réel. Flight Sim et Minecraft ont même un support VR, aussi.

Nadella ne s'est pas engagée à exactement quand nous verrons la poussée de Microsoft dans un métaverse 3D pour les jeux plus largement. Les annonces d'entreprise de Microsoft aujourd'hui se concentrent principalement sur les avatars 3D et les espaces virtuels partagés, et Xbox a ses propres avatars 3D depuis des années maintenant. La question sera de savoir comment Microsoft adapte son réseau social AltspaceVR et ses jeux propriétaires pour les applications métaverse sur Xbox, et si la société apportera un jour des casques VR ou AR aux consoles Xbox.