Take-Two brugte 53 millioner dollars på et aflyst spil, der aldrig blev annonceret

0
125

Indlejret i Take-Two Interactives seneste indtjeningsrapport var oplysninger om, at det blev opkrævet $53 millioner dollars for en uanmeldt titel, der er blevet annulleret.

“Omkostningerne ved solgte varer inkluderede en værdiforringelse på 53 millioner USD relateret til virksomhedens beslutning om ikke at fortsætte med yderligere udvikling af en uanmeldt titel i sin pipeline,” sagde Take-Two i en pressemeddelelse udgivelse.

Rapporten navngav ikke titlen eller det tilknyttede studie, der arbejdede på den. Ifølge en Bloomberg-rapport er den annullerede titel dog fra Mafia III-udvikleren Hangar 13. Den californiske udvikler udgav også Mafia: Definitive Edition i 2020.

Bloomberg-rapporten siger at spillet ifølge kilder i studiet fik kodenavnet Volt og led af en række tilbageslag i forbindelse med pandemien og konstant skiftende udviklingsfokus. Der er endnu ikke talt om, hvorvidt virksomheden vil blive udsat for fyringer som følge af aflysningen.

Det aflyste spil var ikke den eneste dårlige nyhed, der kom ud af Take-Twos indtjeningsrapport. Tidligere i dag annoncerede Firaxis Games, at det udskyder sin Marvel-titel, Midnight Suns, til anden halvdel af 2022. Den kortbaserede XCOM-lignende var oprindeligt planlagt til en udgivelsesdato i marts 2022.