Take-Two a dépensé 53 millions de dollars pour un jeu annulé qui n'a même jamais été annoncé

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Le dernier rapport sur les bénéfices de Take-Two Interactive contenait des informations selon lesquelles 53 millions de dollars lui avaient été facturés pour un titre non annoncé qui a été annulé.

“Le coût des marchandises vendues comprenait une charge de dépréciation de 53 millions de dollars liée à la décision de la société de ne pas poursuivre le développement d'un titre non annoncé dans son pipeline”, a déclaré Take-Two dans un communiqué de presse. version.

Le rapport n'a pas nommé le titre ni le studio affilié qui a travaillé dessus. Cependant, selon un rapport de Bloomberg, le titre annulé provient du développeur de Mafia III Hangar 13. Le développeur californien a également publié Mafia: Definitive Edition en 2020.

Le rapport de Bloomberg dit que selon des sources du studio, le jeu portait le nom de code Volt et souffrait d'un certain nombre de revers associés à la pandémie et à l'évolution constante de l'orientation du développement. On ne sait pas encore si l'entreprise subira des licenciements à la suite de l'annulation.

Le jeu annulé n'était pas la seule mauvaise nouvelle à sortir du rapport sur les résultats de Take-Two. Plus tôt dans la journée, Firaxis Games a annoncé qu'il reportait son titre Marvel, Midnight Suns jusqu'à la seconde moitié de 2022. Le XCOM basé sur une carte était initialement prévu pour une date de sortie en mars 2022.