Sony mostra un robot grabber, pannelli OLED 4K per VR e altro ancora

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Sony sta organizzando il suo evento Technology Day per mostrare su cosa ha lavorato nei suoi laboratori di ricerca e sviluppo e quest'anno abbiamo ottenuto alcune fantastiche immagini della tecnologia su cui l'azienda ha lavorato. Tra i rimaneggiamenti dell'aspetto tattile e dell'audio 3D della PS5 e una bobina dimostrativa dei display certamente fantastici di Sony per la realizzazione di set cinematografici virtuali, abbiamo visto una mano robotica che Sony ha detto che potrebbe capire la forza di presa a seconda di cosa stava raccogliendo, un po' “sistema di rilevamento globale” dal suono distopico e altro ancora.

Forse la cosa più interessante che Sony ha mostrato è stata una cuffia con display OLED con risoluzione “4K per pollice”. Mentre il visore Sony utilizzato nella sua presentazione era chiaramente destinato all'uso in laboratorio e per prototipi, le specifiche che Sony ha presentato per i pannelli ricordavano le voci che giravano intorno alla PlayStation VR 2.

Questo probabilmente non è come sarà il prossimo visore PlayStation.

Tuttavia, non si allineano esattamente; Sony ha affermato che il visore mostrato era 8K, dato il display 4K per occhio, e il PS VR 2 sarà presumibilmente solo 4K in generale con 2000 x 2040 pixel per occhio. Tuttavia, è entusiasmante che Sony stia lavorando su pannelli incentrati sulla realtà virtuale, insieme alla tecnologia di riduzione della latenza per loro. In una sessione di domande e risposte per i giornalisti, Sony non ha risposto a domande su quando i display sarebbero apparsi in un prodotto reale, ma ha affermato che varie divisioni stavano già esaminando come integrarli nei prodotti.

Sony ha anche mostrato una pinza robotica, una pinza meccanizzata che potrebbe essere utilizzata per consentire a una macchina di raccogliere oggetti. Anche se non è una novità, Sony ha affermato che la sua versione aveva la capacità di controllare con precisione la forza della presa a seconda di ciò che stava tenendo, lasciando che tenesse le cose abbastanza saldamente da non scivolare (e regolandosi se iniziano a cadere) senza schiacciare oggetti delicati come un ortaggio o un fiore.

Oh, avere un robot che mi passa una rosa e poi essere in grado di tenermi la mano senza schiacciarla esso. Gif: Sony

Sony afferma che il grabber potrebbe essere utilizzato per cucinare o allineare gli oggetti in una vetrina, anche se per ottenere quel livello di funzionalità, dovrebbe essere abbinato a un modo per muoversi e all'intelligenza artificiale che gli permetta di determinare quali oggetti aveva bisogno di raccogliere . È difficile immaginare che presto vedremo cose del genere in pubblico, ma è una demo impressionante. È anche bello che Sony lo abbia fatto sembrare molto robotico piuttosto che farlo sembrare una mano: ho fatto il pieno di parti di robot dall'aspetto inquietantemente umano per questo mese.

La presentazione di Sony aveva anche alcune immagini nitide da abbinare ad altri progetti, oltre a un'altra occhiata ad alcuni dispositivi che abbiamo visto prima. Ha mostrato una tecnologia di supersampling di apprendimento automatico (simile al sistema DLSS di Nvidia), che ha affermato di poter utilizzare per migliorare la risoluzione e le prestazioni per il rendering ray-tracing. Una GIF degli scatti comparativi di Sony rovinerebbe la qualità, ma puoi verificarlo nel video qui sotto.

Sony ha mostrato alcune immagini nitide per mostrare il suo sensore di profondità che, a suo dire, può essere utilizzato per i sistemi Lidar nelle auto. Immagine: Sony

Infine, Sony ha parlato del suo sistema “Mimamori”, che ha detto che è progettato per vegliare sul pianeta. Quando stavo guardando la presentazione in tempo reale, ho iniziato a preoccuparmi un po' quando ho visto questa diapositiva:

Che ne dici di Sony?

Sony ha continuato spiegando, tuttavia, che la sua idea era quella di utilizzare i satelliti per raccogliere dati da sensori posizionati su tutta la terra, realizzati per raccogliere informazioni sull'umidità del suolo, sulla temperatura e altro ancora. Il suo obiettivo è che potrebbe aiutare gli scienziati a raccogliere informazioni su come sta cambiando il clima e aiutare gli agricoltori ad adattarsi a tali cambiamenti. Mimamori sembrava più vicino a una presentazione che a un prototipo, ma mostra che Sony sta almeno esaminando come sfruttare parte della sua tecnologia per affrontare il cambiamento climatico.

Mentre alcune idee Sony mostrato come colpi di luna, è interessante dare un'occhiata a ciò che Sony sta facendo nei suoi laboratori, oltre a creare PlayStation e sequel di Spider-Verse. Anche se non riusciamo a ottenere dispositivi consumer, almeno abbiamo delle immagini futuristiche piuttosto interessanti.