Secondo quanto riferito, l'auricolare AR di Apple utilizza sensori 3D per il tracciamento della mano

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Secondo l'analista Ming-chi Kuo, la cui ultima nota di ricerca è stata riportata da MacRumors e 9to5Mac, l'imminente visore per realtà mista di Apple utilizzerà sensori 3D per il tracciamento avanzato delle mani. Si dice che l'auricolare abbia quattro set di sensori 3D, rispetto alla singola unità dell'iPhone, che dovrebbe dargli una maggiore precisione rispetto all'array di fotocamere TrueDepth attualmente utilizzato per Face ID.

Secondo Kuo, i sensori di luce strutturata possono rilevare oggetti e “cambiamento dinamico dei dettagli” nelle mani, paragonabile a come Face ID è in grado di capire le espressioni facciali per generare Animoji. “Catturare i dettagli del movimento della mano può fornire un'interfaccia uomo-macchina più intuitiva e vivida”, scrive, dando l'esempio di un palloncino virtuale nella tua mano che vola via una volta che i sensori rilevano che il tuo pugno non è più stretto. Kuo ritiene che i sensori saranno in grado di rilevare oggetti fino al 200 percento di distanza in più rispetto al Face ID dell'iPhone.

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Le cuffie Meta's Quest sono in grado di tracciare le mani, ma non è una caratteristica fondamentale della piattaforma e si basa su fotocamere monocromatiche convenzionali. La nota di Kuo non menziona se l'auricolare di Apple utilizzerà controller fisici e il monitoraggio delle mani. Bloomberg ha riferito a gennaio che Apple stava testando il rilevamento delle mani per il dispositivo.

Kuo anche questa settimana ha fornito alcuni dettagli su cosa potrebbe venire dopo il primo auricolare di Apple. Mentre si aspetta che il primo modello pesi circa 300-400 grammi (~ 0,66-0,88 libbre), si dice che un modello di seconda generazione “significativamente più leggero” con un sistema di batterie aggiornato e un processore più veloce sia previsto per il 2024. Il primo il modello arriverà l'anno prossimo, secondo Kuo, e secondo quanto riferito Apple si aspetta che venda circa tre milioni di unità nel 2023. Ciò suggerisce che il prodotto iniziale potrebbe essere costoso e rivolto ai primi utenti.