Ehemaliger Leiter des Sonic-Teams veröffentlicht neues selbstgemachtes Handyspiel

0
208

Yuji Naka – ehemaliger Leiter des Sonic-Teams – hat unter seinem Ein-Mann-Studio Prope ein neues Spiel namens Shot2048 veröffentlicht. Naka war der leitende Programmierer für das ursprüngliche Sonic the Hedgehog (das heutzutage überall spielbar zu sein scheint) und verließ kürzlich seinen kurzen Aufenthalt bei Square Enix, um seine Zeit damit zu verbringen, an diesem hyper-lässigen Titel für Handys zu arbeiten.

Das Ziel in Shot2048 (App Store, Google Play) ist es, Würfel bis zum Ende einer Gasse zu würfeln und genug gleiche Zahlen zu kombinieren (multiplizieren), um mindestens einen Würfel im Wert von 2048 zu erstellen. Ich habe ungefähr fünf Versuche gebraucht, um meinen zu gewinnen erstes Spiel… und ungefähr vier Versuche, das Spiel zu verstehen. Es gibt nicht viel an Anweisungen außer dieser iOS App Store-Beschreibung (obwohl es zugegebenermaßen nach dem erneuten Lesen nach dem Spielen Sinn macht):

The Ziel ist es, dieselbe Zahl zu schießen und 2048 zu machen.
Der Zweck besteht darin, dieselbe Zahl zu schießen, um 2048 zu machen, aber zielen Sie auf mehr ab.
Tippen Sie, um die Zahl nach links oder rechts zu bewegen, und lassen Sie Ihren Finger los, um die Nummer.
Wenn du dieselbe Zahl triffst, werden sie kombiniert und die Zahlen werden addiert.
Das Spiel ist vorbei, wenn die Zahlen im roten Überspielbereich im Vordergrund aufhören.

Es ist eine nette Idee für einen schnellen Zeitvertreib und erfordert nicht viel in Bezug auf mathematische Fähigkeiten, da Sie nur die Farben wirklich aufeinander abstimmen und die Würfel aus dem Schussbereich heraushalten müssen. Die Bühne wird etwas anspruchsvoller, da zu viele Würfel die Spielzone füllen; Bleiben die Würfel zu lange in der Schusszone – etwa fünf Sekunden – ist das Spiel vorbei. Die Physik kann etwas wackelig werden, aber Sie müssen mit einigen Umkippen rechnen, damit sich die Würfel auf der Rückseite kombinieren lassen.

Ich habe einmal bei Shot2048 gewonnen, vielleicht lohnt es sich noch einmal zu spielen, aber definitiv nicht mit den Pay-to-Win-Transaktionen. Auf der rechten Seite ist ein sehr ähnliches Spiel namens Chain Cube. Screenshots von Umar Shakir/The Verge

Nakas Spiel ist eindeutig von anderen beliebten mobilen Rätseln inspiriert, wie z Chain Cube.

Das kostenlose Spiel ist werbeintensiv, aber Sie können die Werbung für 5,99 $ entfernen. Auch wenn es Ihnen schwerfällt zu gewinnen, nimmt das Spiel gerne 0,99 $, um Ihnen fünf weitere Versuche zu geben. Ich wurde auch von der App gebeten, mich zu verfolgen, was ich abgelehnt habe (obwohl es, wie kürzlich berichtet wurde, nicht immer vollständig ausgeschaltet ist).

Naka hat das Spiel auf Unity gebaut und sagt Dies ist das erste Spiel, das er allein entwickelt hat und seine 37-jährige Karriere in der Videospielbranche anpreist. Das erste Prope-Team (2006) bestand aus Naka und 10 ehemaligen Sega-Mitarbeitern, die auf den Boom der gelegentlichen Waggle-Spiele abzielten, beginnend mit Let's Tap für die Wii. Ohne ein Team brauchte Naka etwas Hilfe, damit die Bestenlisten für Shot2048 funktionieren – also bat (und erhielt) er auf Twitter um Hilfe.