Razer är inte främmande för vilda CES-prototyper, och CES 2022 är inget undantag: företaget avslöjade sitt nya Project Sophia-koncept, som syftar till att bygga en hel modulär stationär dator till ett skrivbord som ser ut som en Star Trek LCARS-konsolen kommer till liv.
Razer har haft modulära datorambitioner tidigare. Det fanns 2014 Project Christine, en föregångare till Project Sophia som föreställde sig ett skrivbordstorn som byggdes av lätt utbytbara Jenga-liknande tegelstenar. 2020-talets Tomahawk tog ett mer praktiskt förhållningssätt till det konceptet, baserat på Intels Element NUC-design.
/cdn.vox):no_upscale( /uploads/chorus_asset/file/23147397/Project_Sophia_Key_Visual_02.jpg)
Men Project Sophia känns som Razers konceptuella tendenser vände till 11. Skrivbordet är designat för att ha 13 olika utbytbara modulplatser, där användare kan lägga till ett brett utbud av olika delar: temperaturavläsningar, pekskärmsappstarter, dedikerade chatt- och kalenderskärmar, trådlöst Qi-laddare, en muggvärmare, pennplattor, ljudmixer, CPU- och GPU-bildskärmar och mer. Razer föreställer sig att den modulära karaktären hos dess datorbord skulle tillåta användare att anpassa den efter sina specifika behov och användningsfall. En streamer, till exempel, skulle enkelt kunna knäppa på kraftfullare högtalare, mikrofoner och kameror för streaming, med extra skärmar för att övervaka deras följare som chattar, medan en videoredigerare kan lägga till ljudmixnings- och redigeringsmoduler för att fokusera på arbetet.
När det gäller den faktiska “PC”-delen, föreställer sig Razers koncept att det också är inbyggt i skrivbordet, i ett specialbyggt, magnetiskt fäst chassi som enkelt kan tas bort så att användare kan byta ut delar när de får en ny CPU eller GPU. Det hela är fäst på en massiv OLED-panel (antingen 65-tum eller 77-tum) för att visa dina spel i bästa möjliga kvalitet. Och naturligtvis finns det gott om Razers RGB Chroma-belysning – det är trots allt fortfarande en speldator, även om den ser ut som ett skrivbord.
Rutnätsvy
Naturligtvis har Razers historia av flashiga CES-prototyper typiskt sett varit just detta: en serie fantasifulla, engångsprojekt som visas upp årligen som ett exempel på potentialen hos framtida speldatorer eller tillbehör som nästan aldrig förvandlas till riktiga produkter. Och om man tittar på den flashiga Project Sophia-renderingen är det svårt att föreställa sig något annat öde för idén än Razers produktkyrkogård vid sidan av tidigare utställningar som 2014 års modulära Project Christine, 2017 års tredubbla projekt Valerie eller 2018 års telefondockningsprojekt Linda.
Modulära datorenheter är svåra. Även den ganska standardiserade världen av vanliga PC-byggande är full av olika specifikationer för SSD, moderkortsuttag och RAM. Proprietära system är ännu svårare – minns du Googles olyckliga modulära Ara-smarttelefonprojekt? Det enda sättet något som Project Sophia skulle existera är om Razer är villig att bygga alla moduler och tillbehör själv. Och även om den är villig att göra det, är det svårt att föreställa sig att kostnaden skulle vara något mindre än astronomisk, särskilt jämfört med det perfekt funktionella alternativet att “köpa vanliga tillbehör och låta dem sitta på ett vanligt skrivbord.”
Ändå, som är fallet med de flesta av Razers CES-koncept, är det fortfarande coolt att se att företaget är villigt att utforska fantasifulla idéer som det futuristiska Project Sophia-skrivbordet. Även i det troliga fallet att dator-desk-konceptet aldrig ser dagens kommersiella ljus, visar det att Razer fortfarande är villig att tänka utanför ramarna när det kommer till nya designs och idéer. Och vem vet? Kanske är framtidens datorer verkligen inbyggd i ett skrivbord.