Skriven av Zeus Kerravala, bidragsgivare
Zeus Kerravala Contributor
Contributor
Full Bio den 6 januari 2022 | Ämne: Innovation
Trots den fortsatta covid-pandemin äger Consumer Electronics Show (CES) rum i Las Vegas den här veckan, och återgår till ett liveformat efter ett ledigt år. Livepresentationen är något ironisk i en händelse där virtuell verklighet, metaversen, autonoma fordon och icke-fungibla tokens (NFT) står i centrum.
Gilla det eller inte, digitaliseringen av allt fysiskt kommer snabbt. Även om många av CES-teman kan verka orelaterade, finns det en underliggande teknologi – och det är artificiell intelligens.
Vi rör oss snabbt in i en värld där AI infunderas i nästan alla aspekter av våra liv – från spelen vi spelar, till hemelektronik, till bilarna vi kör och vidare. Tekniken som driver AI är grafikprocessorn, även känd som en GPU, för vilken NVIDIA är överlägset marknadsledare och de facto standard. På CES tillkännagav företaget en mängd nya produkter för att få mer AI till fler platser. Nedan är vad jag tror var några av de mer intressanta meddelandena:
NVIDIA Omniverse är nu gratis
Omniverse är NVIDIAs AI-drivna virtuella samarbets- och simuleringsplattform. Denna produkt gör det möjligt för utvecklare att skapa fotorealistiska, exakta simuleringar som följer fysikens alla lagar. NVIDIA använder Omniverse för att köra simuleringar för självkörande bilar, robotar och andra uppgifter som kan vara tidskrävande och svåra att replikera. Att träna en robot att gå kräver till exempel flera olika scenarier, såsom uppför backar, nedför sluttningar, grusvägar, trappor, etc. Det kan ta månader att göra detta i den fysiska världen; Omniverse kan ladda data snabbt in i roboten, vilket gör att den kan gå direkt.
Omniverse har lagt till flera nya funktioner och verktyg, och det har gjorts allmänt tillgängligt för GeForce Studio-skapare med RTX GPU:er. NVIDIA har designat Omniverse för att vara grunden som förbinder virtuella världar. I sin CES keynote tillkännagav NVIDIA följande uppdateringar:
Omniverse Nucleus Cloudmöjliggör “ett-klick-för-samarbeta” enkel delning av stora Omniverse 3D-scener, vilket innebär att artister kan samarbeta från hela rummet eller världen utan att överföra stora datamängder.
Stöd för Omniversums ekosystemtillhandahålls av 3D-marknadsplatser och digitala tillgångsbibliotek ger skapare ett enklare sätt att bygga scener. TurboSquid av Shutterstock, CGTrader, Sketchfab och Twinbru har släppt tusentals Omniverse-färdiga tillgångar för kreatörer, alla baserade på Universal Scene Description (USD)-format och finns direkt i Omniverse Launcher. Reallusions ActorCore-, Daz3D- och e-on-programvaras PlantCatalog kommer snart att släppa sina egna Omniverse-färdiga tillgångar.
Omniverse Machinima för RTX-skapare inkluderar nu nya, gratis karaktärer, objekt och miljöer från speltitlar som inkluderar Mechwarrior 5 och Shadow Warrior 3, plus Mount & Blade II: Bannerlord och Squad-tillgångar i Machinima-biblioteket. Kreatörer kan remixa och återskapa sin egen spelfilm med dessa tillgångar genom att dra och släppa dem i sina scener.
Omniverse Audio2Face, en AI-aktiverad app som omedelbart animerar ett 3D-ansikte med bara ett ljudspår, erbjuder nu blendshape-stöd och direkt export till Epics MetaHuman.
Utökat samarbete med AT&T, Samsung
Mobilspel har alltid varit spelindustrins fula styvbarn eftersom trådlösa hastigheter inte kunde hålla jämna steg med spelbehoven. Ange 5G som en lösning på det problemet. AT&T och NVIDA samarbetar för att ge kunderna en optimerad upplevelse genom att ge AT&T-kunder med 5G-enheter ett sex månaders GeForce NOW Priority-medlemskap utan kostnad.
Samsung kommer att göra NVIDIAs molnspeltjänst tillgänglig på sina smarta TV-apparater via Samsung Gaming Hub senare i år. Detta följer på tillkännagivandet i november där LG förhandsvisade en betaversion av tjänsten på sina 2021 WebOS smarta TV-apparater.
Dessa partnerskap möjliggör GeForce nu i vardagsrum och mobila enheter. När det gäller spel fortsätter GeForce NOW att utöka stödet för Electronic Arts-katalogen och lägger till Battlefield 4 och Battlefield 5 till sitt onlinebibliotek med mer än 1 100 PC-spel.
Autonoma biluppdateringar
Detta är ett område som NVIDIA har varit ledande inom sedan konceptet med självkörande bilar kom in. På CES tillkännagav NVIDIA DRIVE Hyperion 8, som ger ett antal nya funktioner, såsom redundanta NVIDIA DRIVE Orin-system-på-ett-chip, 12 surroundkameror, nio radar, 12 ultraljud, en framåtriktad lidar och tre interiörkameror . Systemet är designat för att vara funktionellt säkert som om en dator eller sensor går sönder, det finns säkerhetskopior tillgängliga.
Partner för elektroniska fordon inkluderar Volvo-stödda Polestar- och elbilsföretag i Kina, som NIO, Xpeng, Li Auto, R Auto och IM Motors. NVIDIA har också flera Robotaxi-partners som Cruise, Zoox och DiDi och lastbilstjänster som Volvo, Navistar och Plus, som alla använder DRIVE Hyperion. Det autonoma lastbilsföretaget TuSimple meddelade på CES att de kommer att bygga sin nya plattform på NVIDIA DRIVE Orin. Det samarbetar med leveransföretag som UPS, Navistar och Penske, och dess teknik har redan förbättrat ankomsttiderna för långdistansrutter från US Postal Service.
Mycket har gjorts av den nuvarande bristen på lastbilschaufförer. orsakar mycket av försörjningskedjan förseningar på livsmedel, konsumentvaror och teknisk utrustning. Autonoma åkerier kan lindra mycket av problemet och få igång produkterna igen.
CXO | Digital transformation | Teknisk industri | Smarta städer | Moln