Roblox beendet chinesische mobile App, um an einer neuen Version zu arbeiten

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Roblox hat die chinesische Version seiner iOS- und Android-App, auch bekannt als LuoBuLeSi, laut einem Bericht von TechCrunch nur fünf Monate nach seiner Veröffentlichung in China eingestellt. Die App, die als Test in Zusammenarbeit mit der chinesischen Spielefirma Tencent eingeführt wurde, wird neu aufgebaut und möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt im Land erneut veröffentlicht.

Roblox wurde offiziell übernommen am 8. Dezember letzten Jahres aus den App Stores, wie auf einer übersetzten Version der Website von Roblox China angekündigt. Der Beitrag dankt den Spielern für das Testen der App und sagt, dass die Entwickler “das Produkt weiter optimieren werden”.

„Eine Reihe wichtiger vorübergehender Maßnahmen sind erforderlich“, während die Entwickler die App neu erstellen

„Letztes Jahr haben wir Roblox China, auch bekannt als LuoBuLeSi, mit der Vision auf den Markt gebracht, ein immersives virtuelles Universum von 3D-Erlebnissen in China aufzubauen, das wir währenddessen getestet und wiederholt haben“, sagte Roblox-Sprecher James Kay in einer Erklärung gegenüber The Verge . „Es ist von entscheidender Bedeutung, dass wir jetzt die notwendigen Investitionen tätigen, einschließlich Investitionen in unsere Datenarchitektur, um unsere langfristige Vision für LuoBuLeSi zu verwirklichen.“

Warum die Roblox-App entfernt wurde, sagte Kay gegenüber The Verge, dass „eine Reihe wichtiger vorübergehender Maßnahmen erforderlich sind“, während sich die Plattform auf die Erstellung einer weiteren Version der App vorbereitet. Kay hat auch keine weiteren Details zur Veröffentlichung der neuen Version bekannt gegeben und darauf hingewiesen, dass das Unternehmen die Informationen zu gegebener Zeit veröffentlichen wird.

Das kurze Debüt von Roblox in China war nicht frei von Herausforderungen – die Financial Times berichtet, dass die Plattform gegen chinesische Konkurrenten wie die ähnliche Reworld im Besitz von ByteDance zu kämpfen schien. Abgesehen davon stand Roblox vor einer noch größeren Herausforderung: China selbst. Financial Times stellt fest, dass Roblox den regulatorischen Standards Chinas unterliegt, obwohl es sich selbst als Lernspiel vermarktet, was zur Zensur einiger seiner Funktionen führte.

Die Schließung von Roblox China, wenn auch vorübergehend , markiert die plötzliche Einstellung eines weiteren beliebten Spiels im Land. Im November schloss Epic Games einen Fortnite-Test in China ohne große Erklärung ab, obwohl das Spiel stark modifiziert wurde, um den strengen Inhaltsregeln Chinas zu entsprechen. Noch überraschender ist, dass die globale Version von Steam anscheinend Ende Dezember in China verboten ist, vielleicht um den Dienst durch die viel eingeschränktere chinesische Version zu ersetzen.

Vor all diesen Spielen -bedingten Abschaltungen verglichen die chinesischen Aufsichtsbehörden Videospiele mit „spirituellem Opium“ und begannen, die Bildschirmzeit von Kindern auf nur drei Stunden pro Woche zu beschränken. Dies gilt zusätzlich zu einer Ausgangssperre, die Kindern das Spielen zwischen 22:00 und 8:00 Uhr verbietet, um die Videospielsucht zu bekämpfen.