CES 2022: Razer's Project Sophia forestiller sig at gøre dit skrivebord til en modulær pc

0
137

Sean Portnoy Skrevet af Sean Portnoy, bidragyder Sean Portnoy Sean Portnoy Bidragyder

Sean Portnoy startede sin tekniske forfatterkarriere hos ZDNet for næsten et årti siden. Derefter tilbragte han adskillige år som redaktør på magasinet Computer Shopper, senest som online executive editor.

Fuld biografi udgivet i Laptops & Desktops den 10. januar 2022 | Emne: Hardware

razer-project-sophia-modular-gaming-desktop-pc-computer-desk.jpg

Razer Project Sophia

Det er nu en CES-tradition for Razer at annoncere et out-there koncept, som det giver et traditionelt kvindenavn. Tidligere eksempler inkluderer Project Linda, Project Christine og Project Hazel, blandt andre. Dette års model fra spilfirmaet går tilbage til det modulære pc-koncept i Project Christine, men med et møbelbaseret twist.

Kaldt Project Sophia er Razers idé snarere end at skabe en modulær pc, der går oven på dit skrivebord, den bliver i stedet en del af dit skrivebord. Konceptet begynder med et skrivebord med glasplade, som magnetisk kan forbindes med et klart chassis under toppen. Det chassis kan rumme op til 13 forskellige udskiftelige moduler, der dækker alt fra CPU'er og GPU'er til futuristiske supplerende skærme og berøringsskærme. Disse omfatter et par, der er mere potentielle funktioner ved et avanceret skrivebord end en traditionel computer: et trådløst opladningsmodul og endda en kopvarmer.

Razer siger, at drivkraften til Project Sophia er at gøre det lettere at skifte computeropgaver; i stedet for at hoppe fra din arbejdsstation til din gaming-pc, kan du blot tilføje moduler til dit skrivebord/dit system. Mens virksomheden refererer til arbejdsrelaterede funktioner som en del af Project Sophia-ligningen, er de indlejrede LED-lys i skrivebordet, der kan synkroniseres med virksomhedens Chroma RGB-system, alle nødvendige for at fortælle dig, at gamere stadig er målgruppen. Ellers kunne den medfølgende 65-tommer OLED-skærm, der går oven på skrivebordet, virke som ekstrem overkill til at arbejde med e-mail eller Microsoft Word.

razer-project-sophia-modular-gaming-desktop-pc-computer-desk-modules.jpg

I betragtning af vaporware-resultaterne fra lignende tidligere Razer-projekter er det højst usandsynligt, at denne Minority Report-vision om en stationær pc som en stationær vil se dagens lys som et kommercielt tilbud. Omkostningerne vil formodentlig være astronomiske, selvom det ikke nødvendigvis er en afskrækkelse for de mest velbeslåede spillere. Der er også spørgsmålet om, hvorvidt værdien af ​​modularitet er så stor, som Razer foreslår. Mens nogle moduler som specialiserede input-enheder kunne byttes ind efter behov, er der virkelig behov for at bytte komponenter ind og ud, hvis du f.eks. arbejder om dagen og spiller om natten? Især i betragtning af den moderne GPU's rolle i at hjælpe alle slags apps, hvorfor ville du så ikke bygge din bedste konfiguration og derefter bruge det, du har brug for i løbet af dagen?

Men går for langt ned i Det praktiske kaninhul misser noget af pointen med Razers moonshot-ideer. Visionen om en computerfremtid, den præsenterer i koncepter som Project Sophia, er den vigtigste ting, da den kan anspore til forbedringer på en mere daglig basis. Project Christines modulopbyggede pc-vision tog aldrig fart, men ideen om, at forbrugere ønsker en nemmere måde at udskifte komponenter på en pc, har filtreret sig ned i en række designs, der går i retning af modularitet. På samme måde kan ideen om at sammensmelte computeren med dine kontormøbler give noget interessant arbejde på både desktops og skriveborde nede ad vejen. Det er vigtigt, at ingen af ​​disse blå himmel-ideer skader Razers bundlinje, da det nævner stærk kundeloyalitet som en del af sin succes, en loyalitet, der uden tvivl til dels er drevet af virksomhedens fremadrettede tænkning, som manifesteret i koncepter som Project Sophia.

PC'er | Servere | Opbevaring | Netværk | Datacentre