Lisez l'e-mail du PDG de Microsoft Gaming au personnel concernant l'acquisition d'Activision Blizzard

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Dans le cadre du projet de Microsoft d'acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, le géant du logiciel a créé une division Microsoft Gaming. Phil Spencer, ancien responsable de Xbox, dirigera désormais cette équipe car elle se concentre sur les jeux sur Xbox, PC, mobile et le cloud. C'est une grosse promotion pour Spencer, décrit comme le Xboss par les fans de Xbox.

Spencer a initialement pris la tête de la division Xbox de Microsoft en 2014, relevant de l'ancien chef de Windows, Terry Myerson. Signe de l'évolution du jeu chez Microsoft sous Spencer, il est rapidement entré dans l'équipe de direction de Microsoft en 2017, relevant directement du PDG de Microsoft, Satya Nadella, en tant que vice-président des jeux. Après plus de 30 ans au sein de l'entreprise, Spencer est maintenant PDG de Microsoft Gaming, qui cherche à s'attaquer aux jeux mobiles, au métaverse et au cloud gaming avec plus de 20 studios de jeux.

Microsoft est maintenant prêt à dépenser des milliards en acquisitions pour renforcer ses efforts de jeu après avoir acquis Bethesda l'année dernière pour 7,5 milliards de dollars. Activision Blizzard ne sera cependant pas une acquisition particulièrement facile pour Microsoft. L'entreprise en difficulté a du mal à répondre aux préoccupations des employés concernant une myriade d'allégations d'inconduite sexuelle. Spencer et son équipe Microsoft Gaming auront certainement beaucoup de travail à faire pour s'assurer que la culture d'Activision Blizzard est prise en compte.

Voici ce que le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, avait à dire sur son nouveau rôle et les efforts de jeu de l'entreprise dans un e-mail au personnel aujourd'hui :

Bon retour des vacances. Pour commencer, je voudrais remercier tout le monde pour tout le travail acharné et le dévouement qui ont bâti cette entreprise et cette communauté. De toute évidence, l'accord d'aujourd'hui pour acquérir Activision Blizzard est incroyablement excitant. En fait, c'est une étape importante pour notre entreprise, notre entreprise et notre industrie. Moi et toute l'équipe de direction du jeu sommes profondément enthousiastes à l'idée de cette opportunité. Nous avons également annoncé ce matin que nous avons dépassé les 25 millions d'abonnés Game Pass sur console, cloud et PC, une grande réussite pour toute l'équipe Xbox.

En tant que joueurs et partenaires, nous savons tous à quel point les équipes et les studios d'Activision Blizzard sont talentueux et dévoués. Les jeux et franchises légendaires de cette société ravissent des millions de personnes depuis des décennies. En nous unissant, nous pouvons accélérer notre mission d'étendre la joie et la communauté du jeu à tout le monde. Nous avons la capacité et l'opportunité de créer tout simplement le meilleur écosystème de divertissement, le plus engageant et le plus amusant qui soit.

Microsoft s'engage dans notre cheminement vers l'inclusion dans tous les aspects du jeu, à la fois parmi les employés et les joueurs. Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles. Nous croyons également que le succès créatif et l'autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes, et tous les dirigeants, à cet engagement. Nous sommes impatients d'étendre notre culture d'inclusion proactive aux grandes équipes d'Activision Blizzard.

Nous prévoyons que cette acquisition sera finalisée au cours de l'exercice 23, en attendant les approbations réglementaires. Une fois l'acquisition finalisée, l'activité d'Activision Blizzard me rendra compte. En attendant, nous savons que vous aurez beaucoup de questions. L'équipe de direction du jeu et moi-même sommes impatients de répondre à autant de questions que possible lors de notre prochaine mise à jour mensuelle sur le jeu le 26 janvier. Vous pouvez soumettre vos questions maintenant de manière anonyme ou les publier sur notre équipe Xbox Yammer. Veuillez également actualiser nos directives sur les médias sociaux d'entreprise.

Comme Satya l'a mentionné, je suis maintenant PDG de Microsoft Gaming. Ce changement est le reflet du travail incroyable que chacun de vous accomplit pour créer le meilleur écosystème de divertissement qui soit. En tant qu'équipe de direction, nous savons combien de travail passionnant mais difficile nous attend, il est donc crucial que nous fonctionnions comme une seule équipe unifiée. À cette fin, je suis ravi d'annoncer à compter d'aujourd'hui que Jerret West, CMO of Gaming, et son équipe marketing quitteront l'organisation de Chris Capossela pour me rendre compte directement. Jerret continuera d'être membre de l'équipe de direction de Chris et de tirer parti des éléments essentiels du muscle marketing de Microsoft, notamment les communications, les médias et les ventes aux consommateurs.

Nous aurons un webcast pour les investisseurs et les médias à 6 h 00 PT pour discuter de la transaction Activision Blizzard et de nos plans en tant que Microsoft Gaming. Veuillez vous joindre si vous le pouvez.

Phil

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a également envoyé son propre e-mail au personnel concernant les annonces d'aujourd'hui. Nadella décrit le jeu comme jouant « un rôle essentiel dans le développement des plates-formes métavers », que la société cherche à développer pour Xbox, Microsoft Teams et au-delà.

Team,

Je suis ravi de partager que ce matin, nous avons annoncé un accord pour acquérir Activision Blizzard dans le cadre d'une transaction entièrement en espèces évaluée à 68,7 milliards de dollars. Activision Blizzard est l'un des plus grands éditeurs de jeux au monde sur console, PC et mobile, et il abrite près de 400 millions de joueurs actifs par mois, ainsi que des jeux emblématiques tels que Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft et Diablo.

Le jeu est la clé de Microsoft depuis nos débuts en tant qu'entreprise. Aujourd'hui, c'est la forme de divertissement la plus importante et celle qui connaît la croissance la plus rapide, et à mesure que les mondes numérique et physique se rejoindront, elle jouera un rôle essentiel dans le développement des plates-formes métavers.

En collaboration avec Activision Blizzard, nous pensons que nous avons une opportunité incroyable d'apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète, et nous investirons et innoverons pour créer le meilleur contenu, la meilleure communauté et le meilleur cloud pour les joueurs. Nous voulons permettre aux gens de se connecter plus facilement et de jouer à de grands jeux où, quand et comme ils le souhaitent.

Cet accord témoigne de l'impact de notre équipe de jeu, et je suis profondément reconnaissant pour leur travail acharné et leur engagement. Au cours des dernières années, nous avons élargi notre pipeline de contenu et sommes devenus des leaders dans les abonnements à des jeux, ainsi que dans les jeux en nuage. Et ce jour férié, il était particulièrement gratifiant de voir la réponse des fans et de lire les excellentes critiques de nos nouveaux titres propriétaires.

À compter d'aujourd'hui, Phil Spencer deviendra PDG de Microsoft Gaming. Une fois l'acquisition finalisée, l'activité d'Activision Blizzard rendra compte à Phil. Nous sommes impatients de prolonger notre voyage pour créer une culture plus diversifiée et inclusive pour nos nouveaux collègues d'Activision Blizzard, et de veiller à ce que tous nos employés puissent faire ce qu'ils aiment, tout en s'épanouissant dans un environnement sûr et accueillant – un environnement où chacun se sent habilité à faire leur meilleur travail.

J'organiserai une webdiffusion avec les investisseurs à 6 h 00 (heure du Pacifique) avec Phil et Amy, ainsi que Bobby Kotick, le PDG d'Activision Blizzard, pour partager plus de détails sur nos grandes ambitions pour le gaming. Veuillez vous joindre si vous le pouvez.

Satya

Mise à jour, 18 janvier à 10h50 HE : Article mis à jour avec la note de service du PDG de Microsoft, Satya Nadella, au personnel.