Les grandes sociétés de jeux vidéo ne peuvent tout simplement pas arrêter d'acheter des studios

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Sony vient d'annoncer son intention d'acquérir le fabricant de Destiny Bungie pour 3,6 milliards de dollars, clôturant ce qui a été un mois absolument énorme pour les acquisitions de jeux. Take-Two a donné le coup d'envoi avec son accord d'achat de Zynga pour 12,7 milliards de dollars, ce qui à l'époque était peut-être le plus gros contrat de l'industrie du jeu vidéo, mais Microsoft a considérablement augmenté ce chiffre une semaine plus tard avec son accord de 68,7 milliards de dollars pour acheter Activision Blizzard. La valeur totale des trois acquisitions, en supposant qu'elles se concrétisent toutes, s'élève à 85 milliards de dollars.

Avec Bungie, Sony abritera le talent derrière le très populaire Destiny 2, et il semble probable que la société utilisera l'expertise de Bungie pour aider à créer des titres de services en direct tout aussi vastes et de longue durée. Sony est réputé pour ses jeux solo coûteux comme God of War, Ghost of Tsushima, The Last of Us et Ratchet & Clank : Rift Apart, mais il n'a pas sa propre vision de Fortnite ou de Destiny qui est régulièrement mis à jour au cours de nombreuses années pour inciter les joueurs à revenir.

L'accord Bungie de Sony est important, mais ce n'est que le dernier lors d'une récente frénésie d'achat

Alors que le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré dans une interview avec Gamesindustry.biz que l'accord Bungie n'était pas une réponse aux grosses acquisitions déjà annoncées en 2022, il est difficile de considérer les achats récents de Sony comme autre chose qu'une tentative de suivre une marée. vague de consolidation dans l'industrie. Juste en 2021, Sony a acquis le développeur de ports PC Nixxes Software, le développeur Returnal Housemarque, le fabricant de salles de jeux Firesprite Studios, les experts en remake/remaster PlayStation Bluepoint Games et le studio de support God of War Valkyrie Entertainment.

Microsoft a également fait une frénésie d'achat, acquérant ZeniMax Media/Bethesda Softworks en 2021, le développeur de Psychonauts 2 Double Fine Productions en 2019 et annonçant l'ajout de cinq studios à sa liste en 2018. Sans parler de l'achat très réussi par Microsoft du fabricant de Minecraft Mojang en 2014.

Il n'y a pas que Sony et Microsoft qui ont ouvert leurs portefeuilles. La société mère de Facebook, Meta, a déboursé tout un tas de studios de réalité virtuelle pour donner un avantage à ses casques Quest (bien que la division VR de Meta fasse l'objet d'un examen minutieux de la part du gouvernement, y compris pour son achat du fabricant de l'application de fitness VR Supernatural). EA a dépensé des milliards pour acquérir Codemasters, Glu Mobile et Playdemic. Et le géant chinois Tencent est derrière beaucoup plus de l'industrie que vous ne le pensez : c'est le développeur des hits mobiles Call of Duty : Mobile, Honor of Kings et Pokémon Unite, propriétaire du fabricant de League of Legends Riot Games, qui détient 40 % participation dans le créateur de Fortnite, Epic Games, et a acheté le studio Supercell de Clash of Clans à SoftBank en 2016, pour n'en nommer que quelques-unes.

Quelle entreprise est la prochaine ?

La vague d'acquisitions, en particulier les accords pour Activision Blizzard et Bungie, rend également d'autant plus possibles des idées auparavant insondables. Sony pourrait-il acheter Square Enix pour faire de Final Fantasy une série exclusive à PlayStation ? Et si Microsoft rachetait Ubisoft pour faire d'Assassin's Creed un nouveau tirage au sort pour le Xbox Game Pass ? Est-ce que Nintendo achèterait Sega Sammy pour faire de Sonic une franchise propriétaire ? Si vous me l'aviez demandé en décembre, j'aurais ri de toutes ces idées, mais maintenant, je ne pense pas que j'aurais sourcillé.

Sony signale également qu'il pourrait y avoir d'autres acquisitions à venir. “Nous devons absolument nous attendre à plus”, a déclaré Ryan à Gamesindustry.biz. «Nous n'avons pas fini. Avec PlayStation, nous avons un long chemin à parcourir. L'accord de Sony pour Bungie n'est pas encore terminé, mais une autre acquisition majeure de studio semble inévitable à ce stade – même les jeux de mots gratuits ne sont pas sûrs.