Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny et créateur original de Halo

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Sony achète Bungie, le développeur de Destiny et le créateur original de Halo, pour 3,6 milliards de dollars. L'acquisition intervient peu de temps après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard dans le cadre d'un accord d'une valeur de 68,7 milliards de dollars. Bungie “continuera à publier et à développer de manière créative nos jeux”, a écrit le PDG de Bungie, Pete Parsons, dans un article de blog.

“Avec SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l'indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie”, écrit Parsons. “Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement. ”

Bungie continuera d'être un studio et un éditeur multiplateforme et indépendant, et il siégera aux côtés des développeurs PlayStation Studios de la société, a déclaré Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, dans un article sur le blog PlayStation. “L'expertise de classe mondiale de Bungie dans le développement multiplateforme et les services de jeux en direct nous aidera à concrétiser notre vision d'étendre PlayStation à des centaines de millions de joueurs”, a-t-il déclaré.

Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation, a réitéré ce sentiment dans un article de blog séparé. “L'expertise technique de Bungie, associée à ses antécédents de création de communautés très engagées, en fait un candidat naturel pour une collaboration avec PlayStation Studios”, a-t-il déclaré. “Nous sommes ravis de planifier le partage des compétences et de l'expertise, et de libérer le potentiel d'avoir les esprits brillants de Bungie sous le toit PlayStation.”

Bungie dit catégoriquement au public que ses futurs jeux ne deviendront pas des exclusivités PlayStation. “Non. Nous voulons que les mondes que nous créons s'étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée », écrit Bungie dans une FAQ sur l'accord. Dans cette FAQ, Bungie a également expliqué comment l'acquisition affectera le succès de longue date Destiny 2 :

Q. En tant que joueur de Destiny 2, l'intégration de Bungie à PlayStation a-t-elle un impact immédiat sur ma façon de jouer et d'expérimenter Destiny 2 ? ​

Non. Notre engagement envers Destiny 2 en tant que jeu multiplateforme avec Cross Play complet reste inchangé. ​

Nous voulons que vous jouiez à The Witch Queen le 22 février 2022, sur la plateforme de VOTRE choix. ​

Q. L'expérience Destiny 2 sur les plates-formes autres que PlayStation sera-t-elle affectée par l'intégration de Bungie à PlayStation ? ​

Non. Nous souhaitons conserver la même expérience exceptionnelle que vous avez déjà sur la plateforme de votre choix. ​

Q. Les saisons, événements, packs ou extensions annoncés seront-ils modifiés ou impactés par l'intégration de Bungie sur PlayStation ? ​

Non. Bungie conserve une totale indépendance créative pour nos jeux et notre communauté. Nos plans pour la Light and Dark Saga sont inchangés, jusqu'à The Final Shape en 2024. ​

Q. Est-ce que Destiny 2 : The Witch Queen inclura des exclusivités de plateforme ? ​

Non. The Witch Queen ne contiendra aucune exclusivité de plateforme. Chaque joueur devrait avoir une expérience Destiny incroyable, peu importe où vous choisissez de jouer

Q. Les fonctionnalités multiplateformes, telles que Cross Save, Cross Play, l'application Destiny 2 Companion ou des applications tierces telles que Destiny Item Manager (DIM) seront-elles modifiées ou supprimées ? ​

Non. L'engagement de Bungie envers le jeu multiplateforme et les fonctionnalités sociales reste inchangé. Nous pensons qu'il est préférable de partager les jeux avec des amis, quel que soit l'endroit où ils choisissent de jouer, et nous continuerons à investir dans de nouvelles fonctionnalités et plates-formes. ​

Q. Bungie a de futurs jeux en développement, deviendront-ils désormais des exclusivités PlayStation ? ​

Non. Nous voulons que les mondes que nous créons s'étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. ​

Q. Je joue à Destiny sur Steam, Xbox ou Stadia. Ma plateforme sera-t-elle toujours prise en charge ? ​

Oui.

L'acquisition est la dernière d'une liste de grandes qui ont été annoncées ce mois-ci. L'industrie est toujours sous le choc de l'accord de Microsoft pour Activision Blizzard, et cela est arrivé un peu plus d'une semaine après l'annonce de l'accord de 12,7 $ de Take-Two pour le développeur mobile Zynga. Et l'année dernière, Sony a acheté de nombreux studios pour renforcer sa famille PlayStation Studios, notamment le développeur de Returnal Housemarque et le développeur de remake de Demon's Souls Bluepoint Games.