Bungie ønsker at få dine Destiny 2-våben til at betyde mere i The Witch Queen

0
213

Bungie gør sig klar til at lancere, hvad der kunne blive en af ​​de største udvidelser til Destiny 2, vi nogensinde har set senere på måneden, The Witch Queen. Mens udvidelsen vil følge historien om Savathûn, introducerer den også nye eksotiske våben, våbenfremstilling og store ændringer i Destiny 2-sandkassen.

Bungie ser eksempler på nogle af disse våbenændringer i dag , sammen med detaljer om præcis, hvordan Destiny 2-spillere vil være i stand til at lave deres egne våben i The Witch Queen. Spillere af den nye udvidelse vil få mulighed for tidligt at smede en ny Glaive-våbentype, inklusive alle de nødvendige materialer til at fremstille dette første våben.

Gør dig klar til at lave våben i Destiny 2. Billede: Bungie

Våbenfremstilling i Destiny 2 vil give spillerne mulighed for at vælge løbene, rammerne og våbenegenskaberne på en undergruppe af våben og arketyper uden al den RNG, der er nødvendig for et perfekt våbennedkast. Et udvalg af nye våben vil være tilgængelige i starten, og Bungie siger, at flere vil blive tilføjet i fremtiden. Håndværk vil involvere at finde mønstre (hovedsagelig våbentegninger), indsamle materialer, der er nødvendige for at lave og derefter udjævne dit nye våben ved at bruge det til at besejre fjender.

Jo hurtigere du niveauer en pistol op, jo flere forbedrede egenskaber vil du være i stand til at låse op. Dette inkluderer forbedrede statistikker, egenskaber og bonusser til våbenkapaciteter. Det ligner meget mere, hvordan du plejede at udjævne våben i det originale Destiny-spil, med fokus på kamp for at låse op for frynsegoder. Bungie introducerer også et mindesystem, der vil omfatte aktivitetsspecifikke trackere og kosmetisk flair for våben.

Selvom vi ikke har den fulde liste over våben, der vil understøtte dette nye håndværkssystem, vil du være i stand til at fremstille den kommende Osteo Striga eksotiske maskinpistol og de tre klassespecifikke eksotiske Glaives. Eksisterende våben, du ejer i øjeblikket, vil ikke blive understøttet i dette våbenfremstillingssystem, så dette føles som et konstant skub fra Bungie for at få Destiny 2-spillere til gradvist at solnedgange deres egne våben til fordel for fremstillede våben gennem 2022. Det er meget bedre end at lave eksisterende våben ubrugelige.

Du vil være i stand til at vælge de våbenfordele, du ønsker. Billede: Bungie

Destiny 2-sandkassen får også nogle store rystelser for The Witch Queen. Bungie har eksperimenteret med forfølgelses- og topvåben fra aktiviteter i fortiden med unikke egenskaber, der ofte blev overmandet. I The Witch Queen bevæger det sig i stedet mod oprindelsestræk, som vil fremstå som et ekstra tredje frynsegode ved nye våbennedkast. Du får unikke afhængigt af, hvor pistolen stammer fra. I Trials of Osiris, slutspil-spiller-vs-spiller-aktiviteten, vil Alacrity-frynsegodet booste reload, stabilitet, sigteassistance og endda rækkevidde, hvis alle dine holdkammerater er døde, og du forsøger at redde runden alene. Det minder meget om Celerity, men med en rækkevidde og målassistent nu.

Tilsvarende vil Nightfall-angrebsvåben falde med Stunning Recovery, en frynsegod, der delvist genopfylder dit magasin og udløser helbredsregenerering og forbedrer restitution. Det kunne gøre det lidt nemmere at afslutte en mester eller hjælpe med overlevelse, lige når du dykker bag dækning. Den samlede verdensbyttepulje bliver også erstattet med 12 nye våben i stil med et støberivåbensæt. Hvert af disse støberier har også unikke oprindelsestræk.

Våbenfremstilling inkluderer brugerdefinerede rammer. Billede: Bungie

I alt lover Bungie svimlende 42 nye legendariske våben og alle tilbagevendende Trials, Iron Banner og Nightfall-våben. Der er 14 oprindelsesegenskaber, der sendes med The Witch Queen, med flere på vej gennem sæsonerne i 2022. Sammenlignet med det middelmådige bytte i Beyond Light, er der meget at spille for i The Witch Queen.

Det ville dog ikke være en Destiny sandbox-opdatering uden nogle nerver, buffs og ændringer. Jeg vil varmt anbefale at læse alle Bungies seneste This Week At Bungie (TWAB) for alle sandkasse- og våbenændringerne, der kommer til Destiny 2, men her er de store til PvP:

< ul>

  • Spillere taber nu kun én speciel ammunition ved døden, og det maksimale, du kan hente, er én til haglgevær, fusionsrifler eller snigskytterifler. Du kan stadig bruge scavenger-mods til at booste dette, men du vil ikke tage fem eller seks billeder længere.
  • Tryk på udløseren, det frynsegode, der er tilgængeligt på Hovedingrediensen Fusionsriffel, der sælges af Xur, bliver nervøs for at gøre den langt mindre stabil, så den er mindre overmandet i PvP.
  • Felwinter's Lie, haglgeværet, der stadig dominerer i PvP, får en stigning på 15 procent i sin spredningsvinkel, hvilket lyder som en heftig nørd for at gøre den mindre dødelig.
  • Chaperone, det eksotiske haglgevær foretrukket af controller-spillere, vil se sin passive rækkevidde reduceret fra 2 meter til 0,5 meter.
  • Dead Man's Tale, en total gene i PvP, har sit Katalysatorens hip-fire rate reduceret fra 150 rpm til 130 rpm. Dette burde gøre det sværere at spamme hip-fire skud fra tværs af et kort.
  • Lorentz Driver og Arbalest vil få flere vik til for at gøre det nemmere at imødegå dem, men jeg er ikke overbevist om, at dette vil hjælpe, i betragtning af de enorme mængder mål, som disse lineære fusionsrifler har.
  • Heksen Queen-udvidelsen lanceres på Xbox, PlayStation, pc og Stadia den 22. februar.