Google Stadia er angiveligt blevet degraderet, men det kan dukke op i din Peloton

0
177

Et år efter at Google afslørede, at det nu så Google Stadia cloud gaming idé som en ren “teknologiplatform for industripartnere” snarere end en sand rival til Sony, Nintendo og Microsoft, rapporterer Business Insider, at nogle Stadia-spillernes frygt er blevet til virkelighed: Hele Stadia-projektet er blevet degraderet inden for Google, og dets nye prioritet er at styrke oplevelser fra virksomheder, herunder Peloton, Bungie og Capcom i stedet for at tiltrække flere spil til selve Stadia.

Faktisk har Peloton-cykelejere måske allerede oplevet frugterne af disse anstrengelser – BI rapporterer, at Pelotons allerførste videospil, Lanebreak, faktisk blev drevet af Googles cloud-spilteknologi, nu døbt Google Stream. (Det er en måde at sætte et spil ind i din træningsmaskine!)

Men hvis du håbede, at Google Stadias egen cloud-spilplatform ville trække sig ud af sin nuværende prekære situation (hvor kun Ubisoft fortsætter med at bidrage med sine nyeste og bedste spil), antyder BI's kilder, at det ikke er sandsynligt:

Nuværende og tidligere medarbejdere sagde, at prioriteten nu var på proof-of-concept-arbejde for Google Stream og sikring af white-label-aftaler. En anslået, at omkring 20 % af fokus var på forbrugerplatformen.

“Der er masser af mennesker internt, som ville elske at holde det i gang, så de arbejder virkelig hårdt for at sikre, at det ikke dør,” sagde de. “Men det er ikke dem, der skriver checkene.”

To kilder fortalte BI, at Google Stadia-chef Phil Harrison nu rapporterer til Jason Rosenthal, Googles vicepræsident for abonnementstjenester, i stedet for direkte til Googles hardwarechef Rick Osterloh. Det er en degradering for hele Stadia-divisionen, selvom det måske ikke er for meget af en overraskelse: Stadia levede ikke op til Googles interne forventninger, manglede drastisk salgsmål, på trods af at de betalte titusindvis af millioner dollars pr. spil bare for at sikre porte til platformen, ifølge rapporter sidste år.

Peloton er ikke det eneste firma, der stille og roligt har brugt Google Stadia som en white-label-tjeneste: AT&T bekræftede, at dets gratis browserbaserede adgang til Batman: Arkham Knight i oktober sidste år kørte på Stadia-teknologi. Capcom er i forhandlinger om at gøre det samme med webbaserede demoer af sine spil, ifølge den nye rapport. Og Destiny-udvikleren Bungie, som Sony i øjeblikket køber for 3,6 milliarder dollar, søgte at bygge sin egen streamingplatform oven på Google Stream, ifølge BI.

Hvid-mærkning er ikke nødvendigvis en dårlig skæbne for Google Stadia, som jeg skrev for et år siden. Men det er en grund til at tænke sig om to gange om at købe et spil på Google Stadias forbruger cloud gaming platform, når det stadig er tydeligere, at Googles hjerte ikke er i den del af virksomheden. I hvert fald ikke før nogle af de svære spørgsmål bliver besvaret.

Googles talsmand Patrick Seybold gav os denne erklæring om sagen:

Vi annoncerede vores intentioner om at hjælpe udgivere og partnere med at levere spil direkte til spillere sidste år, og vi har arbejdet hen imod det. Den første manifestation har været vores partnerskab med AT&T, som tilbyder Batman: Arkham Knight gratis til deres kunder. Selvom vi ikke vil kommentere på rygter eller spekulationer vedrørende andre industripartnere, fokuserer vi stadig på at bringe fantastiske spil til Stadia i 2022. Med 200+ titler tilgængelige i øjeblikket, forventer vi at få yderligere 100+ spil tilføjet til platformen dette år, og har i øjeblikket 50 spil tilgængelige til at gøre krav på i Stadia Pro.

Senere på dagen subtweetede Google også rapporten:

Peloton ville ikke kommenterer ikke til The Verge.

Relateret

Skriften er på væggen til Google Stadia

For at få succes, skyd spil skal forsvinde

Hands-on: Nvidias GeForce Now sprang lige Google Stadia

Google Stadias direktør for spil er rejst til Google Cloud

Opdatering, 20:14 ET: Tilføjede Googles nye tweet.