Sifus Early-Access-Release bereitet einigen Spielern auf PlayStation Probleme

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Sifu wurde heute für alle veröffentlicht, die die Deluxe-Edition des Kung-Fu-Action-Abenteuers vorbestellt haben, aber diejenigen, die es auf PlayStation gekauft haben, hatten einige Probleme beim Herunterladen (über TheGamer). Während PlayStation sagt, dass das Problem inzwischen behoben wurde, scheinen einige Spieler immer noch Probleme beim Zugriff auf das Spiel zu haben.

Als mögliche Lösung schlägt Sloclap (die Entwickler hinter Sifu) vor, Ihre Konsole neu zu starten und das Spiel aus Ihrer Bibliothek zu starten. Wenn Sie eine PS5 verwenden, können Sie auch versuchen, zu Einstellungen > Benutzer und Konten > Andere > Lizenzen wiederherstellen und dann auf „Wiederherstellen“ klicken, um den Wiederherstellungsprozess zu starten. (Auf einer PS4 gehen Sie zu Einstellungen > Kontoverwaltung > Lizenzen wiederherstellen.)

Leider scheinen diese Lösungen nicht für alle zu funktionieren. Wenn es bei dir immer noch nicht funktioniert, bitten die Entwickler von Sifu, dass du ihnen deine PlayStation Network ID zusammen mit der Region und ob du eine PS5 oder PS4 verwendest, per DM schickst. Sloclap sagt, dass es diese Informationen an PlayStation-Ingenieure weiterleiten wird, die „das Problem verfolgen“. Einige Benutzer schlagen auch vor, ein Spiel aus Ihrer PS Plus-Sammlung herunterzuladen, das Sie derzeit nicht haben, und dann zu versuchen, Sifu zu installieren.

Probleme traten auf, als das Spiel am Sonntagmorgen live gehen sollte um 7 Uhr ET. Die Benutzer bemerkten schnell, dass der Countdown-Timer des Spiels im PlayStation Store – der heute Morgen auf „00:00:00“ hätte herunterlaufen sollen – einige Tage in der Zukunft feststeckte, wodurch Spieler, die das Spiel vorbestellt hatten, daran gehindert wurden, es herunterzuladen. p>

Wie TheGamer betont, könnte es sein haben etwas mit dem internen Veröffentlichungsdatum des PlayStation Store für das Spiel zu tun. Während einige Benutzer berichten, dass ein Veröffentlichungsdatum im April festgelegt wurde, sahen andere, dass es Ende Februar festgelegt wurde, möglicherweise aufgrund eines Fehlers bei der Datumsformatierung. Jedenfalls wissen wir immer noch nicht genau, was schief gelaufen ist. The Verge wandte sich mit der Bitte um Stellungnahme an Sony und Sloclap, erhielt aber nicht sofort eine Antwort.

Ich muss sagen, Sloclap war von Anfang an an der Spitze des Problems , was noch beeindruckender ist, wenn man bedenkt, dass das Problem auf Sonys Seite zu liegen scheint (die frühe Veröffentlichung des Spiels verlief reibungslos im Epic Games Store). Soclap bietet auch ein kostenloses In-Game-Geschenk als eine Art Trostpreis an, aber das entschädigt wahrscheinlich nicht für einen ganzen verschwendeten Tag, weil man das Spiel nicht einen Tag früher spielen kann.