Microsoft supprime tous les hubs sociaux hébergés dans AltspaceVR et oblige les utilisateurs à se connecter à l'application de réalité virtuelle à l'aide d'un compte Microsoft. Les modifications sont conçues pour améliorer la sécurité et la modération sur AltspaceVR, et Microsoft activera également sa fonctionnalité de bulle de sécurité existante par défaut et désactivera les participants rejoignant les réunions dans AltspaceVR par défaut.
“Alors que des plates-formes comme AltspaceVR évoluent, il est important que nous examinions les expériences existantes et évaluions si elles répondent adéquatement aux besoins des clients aujourd'hui et à l'avenir”, explique Alex Kipman, responsable des efforts de réalité mixte de Microsoft. “Cela inclut d'aider les gens à mieux se connecter avec ceux qui partagent des intérêts communs tout en garantissant que les espaces auxquels ils accèdent sont à l'abri des comportements inappropriés et du harcèlement.”

Les hubs sociaux d'AltspaceVR ont été conçus “pour aider à favoriser de nouvelles amitiés” et agissent comme un point d'entrée pour se familiariser avec AltspaceVR lui-même. Vous pouvez explorer les espaces librement et parler ouvertement aux autres utilisateurs d'AltspaceVR. Ils étaient également utiles pour inviter d'autres utilisateurs d'AltspaceVR dans des espaces privés ou des réunions. Le manque de modération dans ces espaces sociaux ouverts pourrait entraîner du harcèlement ou une attention indésirable, ce qui est la principale raison pour laquelle Microsoft les ferme.
Alors que les hubs sociaux tels que Campfire, News et Entertainment Commons seront immédiatement supprimés dans AltspaceVR, l'exigence d'un compte Microsoft pour utiliser l'application sera mise en œuvre dans les semaines à venir. Microsoft a commencé à tester l'intégration de son compte avec AltspaceVR il y a un an, et il semblait que cela deviendrait éventuellement une exigence.
L'exigence du compte Microsoft signifiera qu'AltspaceVR sera étroitement intégré à la famille Microsoft Sécurité dans les mois à venir, permettant aux parents d'approuver ou de limiter l'accès à AltspaceVR s'il est téléchargé depuis le Microsoft Store.
Il est clair que Microsoft essaie de devancer les problèmes de modération dans sa poussée plus large du métaverse. Après avoir acquis AltspaceVR en 2017 alors qu'il était sur le point de fermer, Microsoft n'a apporté aucune modification substantielle au service comme il le fait aujourd'hui. Le fabricant de logiciels s'efforce de faire de la réalité mixte et de l'idée d'un métaverse une réalité, et Kipman décrit maintenant AltspaceVR comme “un élément constitutif de l'avenir du métaverse”.

Cela semble suggérer qu'AltspaceVR est simplement une partie de l'effort plus large de Microsoft pour le métaverse, plutôt que la clé de son avenir. L'entreprise a construit des réunions immersives Microsoft Teams et une plate-forme Microsoft Mesh complète au cours de l'année écoulée, tout comme Mark Zuckerberg parie l'avenir de Facebook sur le métaverse. Facebook est devenu Meta en octobre et a investi au moins 10 milliards de dollars rien qu'en 2021 dans la construction du métaverse.
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, est tout aussi optimiste à propos du métaverse. “Nous nous sentons très bien placés pour pouvoir capter ce que je pense être essentiellement la prochaine vague d'Internet”, a déclaré Nadella lors de l'appel aux résultats de Microsoft le mois dernier. “Je pense que la prochaine vague d'Internet sera un monde plus ouvert où les gens pourront créer leurs propres mondes métaverses, qu'ils soient des organisations, des développeurs de jeux ou n'importe qui d'autre.”