Skate 3 er et perfekt pusterom fra grusomhetene i 2016

0
223

Mellom valget og jordskjelv, 2016 har begynt å føle seg litt som slutten av verden. Men det har vært en enslig lys i mørket av November: Microsoft endelig så skikket til å gjøre superlativ skateboarding spillet Skate 3 spillbare på sin Xbox Én konsoll.

Det betydde at i samme måned som president i Usa utnevnt en hvit rasistiske til en av de høyeste stillinger i hans administrasjon, land av min fødsel kuttet sine økonomiske prognoser for fremtiden, og en tsunami truet landet jeg nå kalle hjem, var jeg i stand til å glemme verden ved å bruke flere timer på å forsøke å lande en tailslide på en liten benk.

Det er også de samme måned som Titanfall 2, Dishonored 2 og Battlefield 1 laget spiller å dominere min tid, men det var Skate 3 styret-vennlig verden av Port Carverton at jeg brukte lengst i. Først utgitt i 2010 på Xbox 360 og PS3, Skate 3 ble utviklet av EA nå nedlagte Black Box studio. Serien som helhet, og Skate 3 i særdeleshet, var kjent for sin mer naturlig å ta på sport, med et kontrollsystem som virkelig gjort det føles som om du var på et brett.

Skate 3 foregår i en by som er bygget for skateboardere. Det starter med navn — skjære ned den lange, svingete gater — og fortsetter med sine fabrikker, fasiliteter, og stasjonene praktisk lagt ut som godt designet skateparks. Du er aldri langt fra en grindable jernbane eller en hoppable gap.

Skate 3
Skate 3

Port Carverton er best utforsket på kjøretur ytelse år propeller speed, et rolig skate-tempo kick, skyve, sparke, dytte avslører sin beste linjer. Tegn og benker ofte ser ut som tegn og benker, men ta dem i riktig lys, og du vil se dem fra deres golden vinkler, avslører nye måter å kjede triks sammen. Når disse linjene er brutt, Skate 3 kan du koble dem opp, slik at spillerne til å hoppe av deres styret og yank ramper, rails og andre hindringer på plass.