Mellom valget og jordskjelv, 2016 har begynt å føle seg litt som slutten av verden. Men det har vært en enslig lys i mørket av November: Microsoft endelig så skikket til å gjøre superlativ skateboarding spillet Skate 3 spillbare på sin Xbox Én konsoll.
Det betydde at i samme måned som president i Usa utnevnt en hvit rasistiske til en av de høyeste stillinger i hans administrasjon, land av min fødsel kuttet sine økonomiske prognoser for fremtiden, og en tsunami truet landet jeg nå kalle hjem, var jeg i stand til å glemme verden ved å bruke flere timer på å forsøke å lande en tailslide på en liten benk.
Det er også de samme måned som Titanfall 2, Dishonored 2 og Battlefield 1 laget spiller å dominere min tid, men det var Skate 3 styret-vennlig verden av Port Carverton at jeg brukte lengst i. Først utgitt i 2010 på Xbox 360 og PS3, Skate 3 ble utviklet av EA nå nedlagte Black Box studio. Serien som helhet, og Skate 3 i særdeleshet, var kjent for sin mer naturlig å ta på sport, med et kontrollsystem som virkelig gjort det føles som om du var på et brett.
Skate 3 foregår i en by som er bygget for skateboardere. Det starter med navn — skjære ned den lange, svingete gater — og fortsetter med sine fabrikker, fasiliteter, og stasjonene praktisk lagt ut som godt designet skateparks. Du er aldri langt fra en grindable jernbane eller en hoppable gap.
Port Carverton er best utforsket på kjøretur ytelse år propeller speed, et rolig skate-tempo kick, skyve, sparke, dytte avslører sin beste linjer. Tegn og benker ofte ser ut som tegn og benker, men ta dem i riktig lys, og du vil se dem fra deres golden vinkler, avslører nye måter å kjede triks sammen. Når disse linjene er brutt, Skate 3 kan du koble dem opp, slik at spillerne til å hoppe av deres styret og yank ramper, rails og andre hindringer på plass.