Meta har angiveligt brudt det omkring 300 mand store team op, der har til opgave at arbejde på et OS til AR- og VR-headsets, og flyttet nogle af ingeniørerne til teams, der arbejder med AR-briller og Oculus (er, Quest) headsets , ifølge en rapport fra The Information. Dette sker efter nylige rapporter – som Meta afviste på det tidspunkt – om, at virksomheden havde stoppet arbejdet med teamets projekt, der skaber et samlet brugerdefineret operativsystem til dets VR- og AR-headset.
I januar dukkede rapporter op om, at Meta annullerede “XROS”-projektet, som holdet arbejdede på (XR er et udtryk, der bruges til at referere til både augmented og virtual reality). Efter rapporterne kom ud, tweetede Reality Labs vicepræsident Gabriel Aul, at virksomheden “voksede dette hold, ikke skrumpede det,” og inkluderede et link til Meta-karrieresiden. Aul sagde også, at virksomheden “stadig arbejder på et højt specialiseret OS til vores enheder.”
Et skift fra “et højt specialiseret OS” til “løsninger, der er hypertunet til hver produktlinje”
Meta håber at “fremskynde udviklingen af løsninger, der er hypertunet til hver produktlinje” ved at “indlejre flere OS-ingeniører direkte i [dets] AR- og VR-teams,” ifølge en erklæring sendt til The Verge fredag af Meta talsmand Sheeva Slovan. Uden at bekræfte bruddet tyder det på, at Metas nuværende tilgang prioriterer hvert teams OS-tilpasninger til dets egne projekter i stedet for et centraliseret team og en ny softwareplatform.
Nogle ingeniører fra XROS-teamet er tilknyttet teams, der arbejder med AR-briller, Quest VR-headsets og anden XR-teknologi, der involverer hånd- og øjensporing gennem computersyn, ifølge The Information. Rapporten siger, at det ikke er klart, hvor hver medarbejder fra XROS-teamet ender.
Meta ønsker, at medarbejderne “bevæger sig hurtigt sammen”
Denne specifikke omstrukturering kommer, efterhånden som Meta arbejder på at ændre sit image overordnet – det åbenlyse eksempel er dets nylige navneændring for at angive et fokus på “the metaverse” og planer om en virtuel verden, der i høj grad involverer VR- og AR-produkter. Virksomheden opdaterede også for nylig sine værdier og fortalte medarbejderne, at de skulle “bevæge sig hurtigt sammen” og “fokusere på langsigtet effekt.”
I øjeblikket bruger headset som Oculus Quest 2 et operativsystem baseret på Android. I øjeblikket er det ikke klart, hvad fremtidige headset som det kommende “Project Cambria” vil bruge – men i betragtning af, hvad der ser ud til at ske med XROS-teamet, virker det usandsynligt, at vi vil se et helt nyt OS afsløret med Metas næste generation af VR-headset.
Erklæring fra Meta-talsmand Sheeva Slovan:
Vi udvikler altid vores teamstrukturer for at hjælpe os med at bringe fantastiske produkter på markedet hurtigt . Ved at integrere flere OS-ingeniører direkte i vores AR- og VR-teams kan vi fremskynde udviklingen af løsninger, der er hypertunet til hver produktlinje. Som vi har sagt før, er der flere tekniske retninger, vi følger for at bygge disse, og vi er fortsat forpligtet til at bygge højt specialiserede systemer. Vi fortsætter med at investere og optimere for at bevæge os hurtigt, så vi kan levere mod de aggressive mål, vi har sat os.