Elden Ring speedrunners kører mod bunden

0
199

Elden Ring er bare så massiv, og dens chefer er så hårde, at den gennemsnitlige spiller sandsynligvis vil tage over 60 timer at slå den. Men speedrunners, assisteret af nogle traditionelle speedrunning-tricks og spillets eget åbne design, har på en eller anden måde formået at slå det vidtstrakte spil på under 30 minutter.

For en speedrunning-entusiast, de første dage af et spils udgivelse er ekstremt spændende. Nye teknikker og optimeringer bliver konstant opdaget, da bossadfærd og løberens eget held arbejder med eller imod dem, hvilket gør næsten hvert eneste løb til en mulig verdensrekord. Mens hver løber tilsyneladende konkurrerer mod uret, er to løbere dukket op i Elden Ring speed-fællesskabet, som hver kører for at poste lavere og lavere tider.

Lil Aggy er et populært medlem af Souls speedrunning-fællesskabet, der løber til Games Done Quick-begivenheder og kan prale af andenpladsen i en række kategorier for Sekiro: Shadows Die Twice. Han var den første, der sendte et Elden Ring speedrun på mindre end en time.

“Den største fejl i løbet lige nu er noget, der hedder forkert vridning,” forklarede han til The Verge.

For at opnå denne ufatteligt korte tid narrer løbere spillet via de nådesteder for at teleportere dem til Crumbling Farum Azula, et fangehul for sent spil. Der kan de få adgang til de bosskampe, der kræves for at fuldføre spillet, på samme tid som det tager almindelige spillere at erhverve Torrent.

Men der er en ekstrem bred og dødbringende kløft mellem at få adgang til de sidste par bosser og at besejre dem, når du er en frisk ansigtet anløben.

“Den generelle strategi lige nu er for det meste bare at misbruge en meget overmandet Ash of War kaldet Hoarfrost Stomp til at dampe bosserne som en karakter på et relativt lavt niveau,” sagde han. Rimfrost Stomp er en evne, der findes i Caria Manor (du ved, det dejlige sted, hvor alle fingeredderkopperne er!) og er Icerind Hatchet's våbenfærdighed. Den dækker jorden med ispigge, der eksploderer og bedøver og ødelægger fjender.

“Den generelle strategi lige nu er for det meste bare at misbruge en meget overmandet Ash of War kaldet Hoarfrost Stomp”

Derfra var Aggys løb et spørgsmål om at misbruge save and quit-funktionen til at deaktivere boss AI, spamme Hoarfrost Stomp mod chefer, som han ikke kunne fejle, og håbe på, at ingen herreløse fjender kunne skyde ham med et heldigt slag. Efter et par uheldige dødsfald mod Godskin Duo og Maliketh, The Black Blade, sendte Lil Aggy et løb på 59:38. Det var en verdensrekord, der stod i et par få timer, før en anden løber slog ham med 10 minutter.

Distortion2 er en anden populær speedrunner i Souls-fællesskabet. Ligesom Aggy har han optrådt på GDQs og har adskillige rekorder og top 10-pladser i FromSoftware-spil. Hans YouTube-kanal byder på en hurtig, næsten daglig række af kortere og kortere Elden Ring speedruns: fra 49:29 til 37:15, 36:20, 33:55 og til sidst 28:59.

Hans løb har mange af de samme elementer som Aggy. De starter begge med samurai-klassen og løber næsten øjeblikkeligt til Liurnia for at hente Raya Lucaria Academy-nøglen og Icerind Hatchet, men generelt adskiller hans strategier sig en smule fra Aggys. Udover Hoarfrost Stomp bruger Distortion2 også Royal Knight's Resolve Ash of War, som massivt øger skaden på en spillers næste hit, hvilket giver ham en ekstra (og især hurtigere) kant i kampen.

Hans progression til under 30 minutter indeholder nogle af de samme faldgruber som Aggy, idet han af og til bliver ramt af en tilfældig fjende, han løber forbi. Godskin Duo-kampen forårsager også problemer, fordi disse fjender af og til rammer ham gennem genstande og skød ham i ét.

Det er vigtigt at bemærke, at selvom disse “verdensrekorder” er ekstraordinært imponerende, er de teknisk set ikke officielle. Speedrun.com, den bredt accepterede autoritet inden for videospil speedrunning, har besluttet at holde ranglisterne for Elden Ring lukket indtil den 18. marts. Dette, ifølge et mod-indlæg på forummet, “er for at give verifikatorer nok tid til at skabe et ordentligt regelsæt, samt til at beslutte, hvilken timingmetode og -kategorier der er passende.” Når ranglisterne officielt åbner, kan Distortion2 og Lil Aggy indsende nye og muligvis endda kortere kørsler til verifikation.

Distortion2 mener, at denne særlige kategori af Elden Ring speedrunning kan gå endnu lavere, hvis løbere kan finde ud af, hvordan man gør en specifik fejl mere pålidelig. Fejlen ser ud til at være en teleporteringsfejl, hvor blokering og bevægelse på samme tid kan tilfældigt slynge en karakter over store afstande.

I videoen bruger Distortion2 fejlen til at omgå Godskin Duo-kampen, som i disse tidlige dage med Elden Ring speedrunning er en påkrævet (og ekstremt dødbringende) bosskamp. Den eneste grund til, at den i øjeblikket ikke implementeres i kørsler, er, at den er meget upålidelig. Distortion2 håber, at fejljægere kan finde ud af, hvordan de kan få det til at fungere konsekvent, hvilket kan gøre spillets spil endnu kortere end 30 minutter.

“Denne fejl kunne ærligt talt være en af ​​de mest spildte -breaking things to ever be in a Souls-spil for speedrunning,” siger han i videoen.