Halo Infinite-udvikleren 343 Industries sigter mod en “slut august”-lancering for spillets længe ventede netværkssamarbejdskampagnetilstand, siger spillets leder af kreative Joseph Staten i et nyt Halo Waypoint-blogindlæg. Som en del af en ny køreplan inkluderet i indlægget delte Staten også, at 343 sigter mod en åben beta for Halo Infinites Forge-tilstand i september.
343 Industries annoncerede måneder forud for Halo Infinites december frigive, at co-op og Forge-tilstand ikke ville være tilgængelig ved lanceringen. Udvikleren sagde så, at den havde til formål at sende kampagnesamarbejde “med” sæson 2, og skubbede derefter dette mål til “senere” i sæson 2.
Split-screen kampagne co-op, som lader dig spille kampagnen med dine venner på det samme tv, er endnu længere væk. Baseret på køreplanen forventer 343 Industries ikke at lancere split-screen co-op før engang i løbet af spillets tredje multiplayer sæson, som begynder den 8. november. Og det ser ud til, at estimatet stadig kan ændre sig, da køreplanen siger, at timingen for delt skærm-samarbejde er “TBD.”
/cddn.com(vo):no_updn.com /uploads/chorus_asset/file/23410484/HaloInfinite_2022Roadmap_April.jpeg)
Med hensyn til Forge, her er hvad Staten diskuterede om, hvordan 343 planlægger at springe direkte ind i en åben beta:
Vi ønsker at få Forge-værktøjssættet i dine hænder før snarere end senere, så fantastiske community-kort og -tilstande hurtigere kan finde vej ind i spillet. For at få dette til at ske målretter vi en Forge åben beta senere i sæson 2. Vi har med succes haft Forge i privatflyvning med et begrænset publikum i nogen tid, så vi har besluttet at give afkald på et stort anlagt formelt flyveprogram og gå til højre for at åbne beta. Med denne tilgang kan vi få de centrale Forge-værktøjer ud til alle hurtigere, samtidig med at vi forbliver fokuseret på vores kerneprioritet om at fortsætte med at forbedre de grundlæggende aspekter af Halo Infinite. Forge vil fortsætte fra den åbne beta og fremefter, udvikle sig og vokse over tid.
Ifølge køreplanen sigter 343 Industries også efter en udgivelse i slutningen af august for en funktion, der giver mulighed for du afspiller kampagnemissioner, hvilket var en bemærkelsesværdig udeladelse ved lanceringen.
Selvom det kan være frustrerende at høre, at du bliver nødt til at vente et stykke tid endnu på mange af disse funktioner. understregede, at virksomheden tager den tid, det har brug for, til at udvikle funktionerne i et tempo, der er godt for holdets helbred. “Vi ved, at vi skal levere mere indhold og flere funktioner hurtigere,” sagde Staten. “At forblive tro mod prioritet nul betyder, at vi nogle gange er nødt til at sætte farten ned for at forblive sunde og bevæge os hurtigere senere.” Staten bemærkede også, at 343 planlægger at introducere forbedringer af livskvaliteten inden for sæsonen i det, den kalder “Drop Pods.”
Halo Infinites anden multiplayer-sæson begynder den 3. maj, og det vil tilføje nye kort og nye tilstande.