Sonys PS5 variabel opdateringshastighedsfunktion begynder at rulle ud i denne uge

0
203

Sony vil begynde at udrulle understøttelse af funktionen Variable Refresh Rate (VRR) til PS5 via en opdatering udgivet i denne uge, meddelte virksomheden mandag.

“På HDMI 2.1 VRR-kompatible tv'er og pc-skærme synkroniserer VRR dynamisk skærmens opdateringshastighed med PS5-konsollens grafiske output,” sagde Sonys Hideaki Nishino i et blogindlæg. “Dette forbedrer den visuelle ydeevne for PS5-spil ved at minimere eller eliminere visuelle artefakter, såsom problemer med frame pacing og screen tearing.” Funktionen vil være tilgængelig globalt.

En håndfuld spil vil få VRR-understøttelse “i de kommende uger,” ifølge Nishinos blog:

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • Dirt 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Skralde & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

Insomniac's James Stevenson sagde, at patches snart vil rulle ud “meget” til deres spil.< /p>

Sony vil også lade dig anvende VRR på spil, der ikke understøtter det. Nishino advarer dog om, at “resultaterne kan variere afhængigt af det tv, du bruger, det spil, du spiller, og den visuelle tilstand, du har valgt for et bestemt spil (hvis det understøtter flere tilstande).”

Her finder du VRR i PS5's indstillinger. Billede: Sony

Med tilføjelsen af ​​VRR-understøttelse indhenter Sony endelig Microsofts Xbox Series X/S, som begge er i stand til funktionen. Sony sagde i marts, at funktionen snart ville være tilgængelig.