Ubisoft akser online support til 91 spil

0
163

I det seneste år har Ubisoft ophørt med onlinesupport til en liste over spil, der er vokset til 91 titler. Dette betyder, at alle multiplayer-komponenter, der er forbundet med disse spil, ikke længere vil være tilgængelige, sammen med eventuelle præstationer eller oplåsbare funktioner knyttet til online-aspektet af spillet. Det er dog værd at nævne, at støtten til disse spil ikke blev afbrudt på én gang og ikke nødvendigvis påvirker alle platforme.

Mange af titlerne er bemærkelsesværdigt gamle og kan ikke længere spilles på moderne hardware, og nogle rækker tilbage til Wii-æraen. Men med fare for selv at blive ældre, lyder en god del af listen som et rapark over mine spildte timer på college. Nogle af de fremtrædende inkluderer Tom Clancy's Endwar, Splinter Cell og World in Conflict. Selv nogle hæfteklammer i 360- og PS3-generationen er også væk, som Ghost Recon Advanced Warfighter 2, H.A.W.X. 2, og Beyond Good and Ond.

Dette ville ikke føles som en stor sag, bortset fra at dette effektivt ødelægger store dele af spilhistorien. Som denne artikel af Jeremy Winslow fra Kotaku påpegede, går spil med store onlinekomponenter ofte tabt i tidens sand, når udgivere beslutter at ikke længere støtte dem, især når de er så tøvende med at give fællesskaber adgang til værktøjerne til at beholde dem i live.

Det er forståeligt, at en virksomhed ikke kan forventes at beholde et spil for evigt, men nogle af disse spil repræsenterer nogle betydelige resultater på vegne af de mennesker, der udvikler dem. At få disse aktiver slettet for altid virker som et nettotab for spilhistorien.