Efter en ubestemt forsinkelse og måneder uden en opdatering har Ubisoft annonceret, at det flytter udviklingen af sin længe ventede Prince of Persia: The Sands of Time-genindspilning til sit studie i Montréal, Canada. Spillet var oprindeligt under arbejde hos Ubisofts Indien-baserede Mumbai og Pune-studier.
“Udviklingen af Prince of Persia: Sands of Time Remake vil nu blive ledet af Ubisoft Montréal, selve fødestedet for den episke Sands of Time-trilogi,” lyder Ubisofts meddelelse på Twitter. “Denne beslutning er et vigtigt skridt, og teamet, der bygger på det arbejde, der er opnået af Ubisoft Pune og Ubisoft Mumbai, vil nu tage den tid, de har brug for, til at omgruppere sig om spillets omfang for at levere den bedste oplevelse til denne genindspilning af en alt- time classic, når den er klar.”
En opdatering om udviklingen af Prince of Persia: The Sands of Time Remake pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ
— Prince of Persia (@princeofpersia) 3. maj 2022
Uden for at hjælpe med spil som Just Dance og Steep markerer The Sands of Time-genindspilningen den første store titel Ubisoft Mumbai and Pune studios har ført udviklingen videre. Ubisoft uddybede ikke, hvad der fik det til at bytte studier, og det reagerede ikke umiddelbart på The Verges anmodning om kommentar.
The Sands of Time-genindspilningen formodes især at være en remastering af spillet – ikke kun et reskin – bygget af Ubisofts AnvilNext-motor. Det var oprindeligt planlagt til at blive udgivet i januar 2021 på Xbox One, PlayStation 4 og pc. Der er stadig ingen ord om optimering til Series X/S eller PS5.
Pandemi-relaterede problemer fik Ubisoft til at skubbe The Sands of Time's udgivelsesdato tilbage med et par måneder, indtil det senere traf beslutningen om at udsætte spillets udgivelse på ubestemt tid. Ubisofts sidste opdatering om spillet kom i oktober sidste år, hvilket netop forsikrede fans om, at udviklere stadig arbejdede på spillet.