En ny Steam Deck-opdatering tilføjer en af ​​de mest efterspurgte funktioner

0
193

Den fedeste egenskab ved Steam Deck — bar ingen, hvis du spørger mig — er, hvordan den bærbare gaming-pc lader dig få det absolut mest ud af sin AMD RDNA 2-grafik og 40 watt-timers batteri. Fra den sidste opdatering kunne du sænke skærmens opdateringshastighed for at øge din effektive billedhastighed og lavere latenstid, og du har været i stand til at drosle CPU'en, GPU'en og rammebegrænseren siden lanceringen. Fangsten: Selv hvis du fandt ud af en fantastisk kombination, der gav dig den batterilevetid og/eller ydeevne, du længes efter, ville Steam Deck ikke gemme disse indstillinger pr. spil.

Du bliver nødt til at lære dem udenad og trykke passende på knapperne, hver gang du skiftede til et andet spil. Det ændrer sig i dag.

Onsdagens opdatering kommer nu med præstationsindstillinger pr. spil, så du kan trykke på en enkelt kontakt i menuen Hurtig adgang for at indstille en tilpasset præstationsprofil for hvert af dine spil.

Du behøver ikke længere manuelt at indstille 40/40, hver gang du starter Elden Ring, hvis det er din kop te. Foto af Sean Hollister/The Verge

Slip det af, og du kommer tilbage til dine globale systemindstillinger, så du kan have både en “generelt kan jeg lide, at mine spil kører med 30fps ” indstilling, men også “Elden Ring burde køre ved 40fps med en 40Hz opdateringshastighed” og “Vampire Survivors burde køre ved 10fps og 5 watt, fordi jeg vil spille det hele denne biltur”, hvis du ønsker det.

Dette har været en af ​​de mest efterspurgte Steam Deck-funktioner siden begyndelsen, og jeg håber, der er mere på vej — fordi det ikke lader dig indstille flere profiler (som én profil, når du er tilsluttet vekselstrøm og en anden for den længste batterilevetid, du kan administrere), eller gem og del profiler med det større fællesskab, så vi superbrugere kan hjælpe de mindre-tweak-glade blandt os med at få deres spil til at køre bedre.

Din globale præstationsprofil er ikke går heller ikke væk. Foto af Sean Hollister/The Verge

(Valve viste os allerede, hvor kraftfuldt det kan være med community-controller-profiler – en stor grund til, at mange gamle spil umiddelbart kunne spilles på Steam-dækket er, fordi brugere blev opfordret til at uploade konfigurationer til Steam-controlleren dengang.)

Jeg formoder, at Valve er meget opmærksom på dette, og at dagens opdatering også lægger grunden til det. For selvom Steam Deck måske stadig ikke er klar til alle, der måtte hente en Nintendo Switch, har opdatering efter opdatering vist, at Valve lytter nøje og opmærksomt til feedback fra superbrugere.

Digital Foundry lavede for nylig et fremragende kig på, hvordan den forrige opdaterings justerbare opdateringshastighed og blæserkurve lader dig få mere ud af Steam Deck. Jeg indlejrer en kopi nedenfor for din seerfornøjelse.

Du kan læse hele Steam Deck changelog her. Resten er for det meste fejlrettelser, selvom du også nu kan holde tænd/sluk-knappen nede for at “stoppe med at streame” et spil, og Valve flyttede haptik og rumlen væk fra menuen Hurtig adgang. Det er en ændring, jeg faktisk er uenig i; de var nyttige, da et ældre spil (kan ikke huske hvilket) var virkelig overivrig med vibrationerne.

Relateret

Valve siger, at du burde Løs ikke Steam Deck's støjende blæser på denne måde