Quando Microsoft ha lanciato il suo Store di Windows insieme con il suo nuovo sistema operativo Windows 8, è stato per la maggior parte di un negozio mobile reso disponibile sul desktop.
Non c’erano applicazioni win32 offerte nel negozio, ed era chiaro che Microsoft ha dovuto combattere una dura battaglia nel cercare di convincere gli utenti e gli sviluppatori dell’azienda nuovo store, una possibilità.
Molti sviluppatori ignorato, e sono ancora ignorare, Windows Store, mentre le nuove caratteristiche e i miglioramenti introdotti da Microsoft.
Principali applicazioni, Instagram, Pinterest o WhatsApp sono ancora da nessuna parte per essere visto in l’ultima iterazione di Windows Store.
La risposta di Microsoft per la mancanza di sviluppatore interesse era quello di creare Universale Piattaforma Windows (UWP) che ha permesso agli sviluppatori di creare un’applicazione per tutti i dispositivi che eseguono Windows 10.
L’azienda ha spinto Windows 10, sulla sua piattaforma Xbox, Windows Mobile, Pc desktop e per la maggior parte. Questo ha aumentato la portata della piattaforma in modo significativo e ha permesso a Microsoft, e altri sviluppatori, per produrre giochi e applicazioni per tutte le piattaforme contemporaneamente e con il minimo sforzo.
Microsoft ha reso chiaro che con l’annuncio che i grandi giochi Xbox, più pensato per essere esclusive per la piattaforma, inoltre sono state rese disponibili su Windows Store per i dispositivi che eseguono Windows 10.
Rise of the Tomb Raider, Gears of War: Ultimate Edition, o Quantum Break saranno tutti disponibili sul Windows Store, e mentre la maggior parte di questi prodotti o pubblicati da Microsoft, c’è una possibilità che gli sviluppatori di terze parti potranno fare lo stesso, soprattutto se non si ha intenzione di rilasciare una versione win32 di un gioco.
Che è una buona cosa da un lato, considerando che i giocatori possono acquistare e giocare a questi giochi su Pc anche se non si possiede una Xbox.
Mi ricorda tuttavia come Microsoft ha cercato di ottenere gli utenti, e in particolare i giocatori, per Windows Vista da quando è uscito. Ha fatto una manciata di giochi di Vista esclusivo, e sappiamo tutti come si è rivelato alla fine.
Di Epic Games Tim Sweeney vede il UWP come “il primo apparente passo verso il blocco del consumo del PC ecosistema e monopolizzando app di distribuzione e il commercio”.
Egli teme che Microsoft costringerà gli sviluppatori e le aziende, tra cui la sua, di distribuire il loro software tramite Windows Store in esclusiva, in futuro, come non non c’è nessun sistema che attualmente consente alle aziende di costruire la loro propria versione di Windows Store e la distribuzione di UWP app e giochi attraverso di essa.
Sweeney ammette che a caricamento laterale — il download e l’installazione di app e giochi da fonti di terze parti, è supportato dalla Universal Piattaforma Windows, ma è difficile da attivare per gli utenti e una cosa che Microsoft può modificare o revocare in qualsiasi momento in futuro.
Phil Spencer, capo di Microsoft Xbox Divisione dichiarato sul suo account Twitter che Microsoft non aveva alcuna intenzione di mettere su un giardino recintato con riferimento Universale Piattaforma Windows.
Windows è sempre stato un ecosistema aperto di accogliere il contributo di partner hardware e software, e continuerà ad essere. UWP è completamente ecosistema aperto, disponibile a tutti gli sviluppatori, e può essere supportato da qualsiasi negozio. Ampia gamma di strumenti. Discuteremo i nostri prossimi passi con la Universal Windows Piattaforma //build di questo mese.
Sweeney risposta è stata che gli piaceva il suono della rivelazione, e che era impaziente di //build per avere maggiori dettagli circa la prevista apertura della piattaforma.
Per Microsoft, UWP è un work in progress molto simile a Windows 10 è un work in progress che si evolve costantemente. È sconcertante che Microsoft non informare le aziende di software sulle intenzioni dell’azienda in merito all’Universale Piattaforma Windows, ma che sembra essere il caso.
La Build developer conference, che si svolge dal 30 Marzo al 1 aprile, 2016 a San Francisco. Sarà interessante vedere cosa Microsoft rivelerà alla conferenza circa i suoi piani per l’Universale Piattaforma Windows.
Dovrebbe sviluppatori di essere preoccupato poi? Penso che dovrebbe essere cautamente ottimisti a questo punto nel tempo, e di attendere e vedere cosa Microsoft annuncia durante la compilazione.