Moet PC-Ontwikkelaars maken zich zorgen over de Windows Store?

0
205

Wanneer lanceerde Microsoft de Windows Store, naast de dan nieuwe besturingssysteem Windows 8, was het voor het grootste deel een mobile store beschikbaar gemaakt op het bureaublad.

Er waren geen win32-applicaties in de store, en het was duidelijk dat Microsoft had om te vechten voor een zware strijd in proberen te overtuigen van de gebruikers en ontwikkelaars om het bedrijf de nieuwe winkel een kans.

Veel ontwikkelaars genegeerd, en zijn nog steeds negeren, de Windows Store, zelfs terwijl nieuwe functies en verbeteringen die worden geïntroduceerd door Microsoft.

Belangrijke apps, Instagram, Pinterest of WhatsApp zijn nog steeds nergens te zien in de nieuwste versie van de Windows Store.

Microsoft ‘ s antwoord op het ontbreken van ontwikkelaar belang was voor het maken van de Universele Windows-Platform (UWP) waardoor ontwikkelaars te maken van één applicatie voor alle apparaten met Windows 10.

Het bedrijf geduwd Windows-10 op het Xbox-platform, Windows Mobile en desktop-Pc ‘ s voor het grootste deel. Dit vergroot het bereik van het platform aanzienlijk en mag Microsoft en andere ontwikkelaars, voor het produceren van games en apps voor deze platformen tegelijk en met een minimale inspanning.

Microsoft maakte dat duidelijk met de aankondiging dat de grote Xbox games, het meest gedacht aan exclusives voor het platform, waren ook al beschikbaar op de Windows Store voor apparaten die draaien op Windows 10.

Opkomst van de Tomb Raider, Gears of War: Ultimate Edition, of Quantum Pauze zal alle beschikbaar worden gemaakt op Windows Winkels, en terwijl de meeste van deze zijn opgesteld of uitgegeven door Microsoft, is er een kans dat third-party ontwikkelaars zullen hetzelfde doen, vooral als ze geen plannen hebben om een win32 versie van een spel.

Dat is een goede zaak dat aan de ene kant, gezien het feit dat gamers kunnen kopen en deze games te spelen op hun Pc ‘ s, zelfs als ze niet de eigenaar van een Xbox.

Het doet me denken echter van hoe Microsoft probeerde te maken voor de gebruikers, en in het bijzonder gamers, Windows Vista toen het uit kwam. Een handvol spellen Vista exclusieve, en we weten allemaal hoe dat bleek in het einde.

Epic Games’ Tim Sweeney ziet de UWP als “de eerste zichtbare stap in de richting vergrendelen van de consument PC-ecosysteem en de monopolisering app distributie en handel”.

Hij vreest dat Microsoft dwingt ontwikkelaars en bedrijven, met inbegrip van het zijne, te distribueren hun software via Windows Store uitsluitend in de toekomst, omdat er geen systeem is momenteel dat stelt bedrijven in staat te bouwen aan hun eigen versie van de Windows Store en de distributie van UWP apps en games.

Sweeney geeft toe dat side-loading — het downloaden en installeren van apps en games uit bronnen van derden — wordt ondersteund door de Universele Windows-Platform, maar is moeilijk te stellen voor gebruikers en iets dat Microsoft zou kunnen wijzigen of intrekken op elk gewenst moment in de toekomst.

uwp open

Phil Spencer, hoofd van Microsoft ‘ s Xbox-Divisie op zijn Twitter-account dat Microsoft niet van plan was van het opzetten van een ommuurde tuin in betrekking tot zijn Universele Windows-Platform.

Windows is altijd al een open ecosysteem verwelkomen in de bijdragen van hardware en software partners, en zal dat altijd blijven. UWP is een volledig open ecosysteem, beschikbaar voor iedere ontwikkelaar, en kan worden ondersteund door een winkel. Breed scala van instrumenten. We bespreken onze volgende stappen met de Universele Windows-Platform op de //build later deze maand.

Sweeney reactie was dat hij hield van het geluid van de openbaring, en dat hij was op zoek naar het /de/te bouwen om meer informatie te krijgen over de geplande openheid van het platform.

Voor Microsoft, UWP is een work in progress, net als Windows-10 is een work in progress dat evolueert voortdurend. Het is vreemd dat Microsoft zou niet op de hoogte van software voor bedrijven over de vennootschap voornemens met betrekking tot de Universele Windows-Platform, maar dat blijkt het geval te zijn.

De Build developer conference wordt gehouden van 30 Maart tot 1 April 2016 in San Francisco. Het zal interessant zijn om te zien wat Microsoft zal onthullen op de conferentie over de plannen voor de Universele Windows-Platform.

Moeten ontwikkelaars worden bezorgd dan? Ik denk dat ze moeten voorzichtig optimistisch op dit punt in de tijd, en wachten en zien wat Microsoft kondigt tijdens de bouw.