Altri 12 mesi sono volati. Come dobbiamo guardare a questo anno in tech, Punto i membri del personale sono di classificazione di ogni grande società e per categoria di prodotto del settore su come sono cavata nel 2016.
Da anni di guardare l’E3 e sapendo nel profondo che ogni gioco viene presentato come demo dal Nintendo non sarà rilasciato per almeno un altro anno (o due) l’azienda è stata una sorpresa rinfrescante di quest’anno. Sfruttando la nostalgia, la Nintendo realizzati 2016 anno è veramente ottenuto il nostro interiore bambini eccitato di nuovo, anche se l’emozione è stata temporanea.
Pokemon Vanno rivolte a realtà aumentata, qualcosa che finalmente sentito accessibile
Il Pokemon Andare mania è un fenomeno culturale, nonostante il tutto della durata di circa due mesi. Raramente vediamo giochi che riescono a convincere la gente al di fuori ed esplorare il mondo fisico con un senso di infantile scoperta. Con hotel a niantic, Pokemon Vanno rivolte a realtà aumentata, qualcosa che finalmente sentito accessibile alle masse, l’applicazione della tecnologia in un modo che ha senso per appena circa tutto. Ancora, ci sono stati alcuni frustrazioni con il gioco: il sistema di battaglia è fiacca, non possono scambiare pokemon con un altro giocatore, e si può solo prendere così tanti Zubats in un giorno prima di smettere completamente il cammino per diventare un Maestro di Pokemon.
James Bareham / Orlo
Queste lamentele non sono necessariamente di Nintendo di colpa, anche se. Talmente semplice mantenere aggiornati i proprio prodotti in stock, tuttavia, è stato.