Voor de jaren, was er een ritme aan de jaarlijkse release van ‘ s werelds best verkopende video game serie. Uitgever Activision zou kondigen de nieuwste Call of Duty met een trailer in de commercial break van een groot sportevenement, startpunt voor de volgende maanden met incrementele onthult over flitsende single-player verhalen en steeds uitgebreid multiplayer-modi, het hosten van een blowout launch party, en de volgende dag vieren met een persbericht over de laatste record van de verkoopcijfers.
In het verleden, ‘Call of Duty’ genoten record verkoop cijfers
Modern Warfare 2 verkocht 4,7 miljoen exemplaren in één dag terug in 2009 — op het moment, het was de meest succesvolle video game release-to-date. Dan, een jaar later, Black Ops is nog erger. Laatste vakantie seizoen, Call of Duty: Black Ops III verdiende $550 miljoen in de eerste drie dagen. Het was niet de grootste game opstart — die kroon behoort tot Grand Theft Auto V. Maar het versloeg alle andere entertainment lancering in 2015. Het leidde ook Activision op trompet de verkoopcijfers slechts enkele dagen na de release, als bewijs van de franchise nog zou kunnen verkopen (op korte termijn) zelfs de grootste Hollywood blockbusters.
Dat was niet het geval voor Call of Duty in 2016.
Het ritme van de meest recente COD iteratie, Oneindige Oorlog, was uit vanaf het begin. De YouTube aankondiging van de trailer — met futuristische ruimte te bestrijden dat voelde vreemd aan de fans van de serie’ korrelige oorlogstijd esthetische — werd de meest downvoted game trailer op YouTube de geschiedenis van de afgelopen zomer. Je kan de schuld van een trol campagne in een deel voor de stemmen, maar het spel van de gestage opmars naar de toekomst heeft geresulteerd in de gemengde resultaten in het verleden, zowel kritisch als financieel, dus er was reden zich zorgen te maken.
Wanneer het spel kwam uit op 4 November tot lauw beoordelingen, Activision houdt de kaarten dicht bij de borst. Nu, een maand later, is het bedrijf nog alleen bereid om te zeggen dat Oneindige Warfare is de meest succesvolle console game van het jaar, en alleen wanneer het spreken aan ONS fysieke detailhandel. Andere grote vakantie games, ook hebben gekletst te missen verwachtingen. Ubisoft ‘s Watch Dogs 2 wordt gezegd hebben enorm realiseerde een underperformance in het verenigd koninkrijk, terwijl de industrie watchers verdachte Electronic Arts’ Titanfall 2 wordt agressief korting voor de feestdagen wegens een slechte start van de prestaties.
Kijk Honden 2
Ubisoft
We weten niet zeker hoe de games daadwerkelijk uitgevoerd, en we zullen niet voor geruime tijd. In tegenstelling tot de film openingen, kabel-tv premieres, of album-releases, is het succes van de game lanceert zijn zorgvuldig bewaarde geheimen. Uitgevers vaak inzet per kwartaal begeleiding en zelfs op lange termijn financieel succes op games die soms jaren duren voor vaartuigen. Dus als die games vallen kort na de release, het is in die bedrijven het belang om niets te zeggen en proberen om de koers te corrigeren achter gesloten deuren. Er is geen Nielsen of box office rapport of enige andere derde partij om licht te werpen op de prestaties. En erger nog, de sector kampt nog steeds met een holistische verkoop-meetsysteem dat omvat zowel fysieke en digitale.