Upp nära och personliga med Trine 2 körs på NVIDIA Tegra K1

0
125

Android Central @ CES

Under theCES 2014 tillkännagivandet av den nya Tegra-K1-processor, NVIDIA visade ett komplett konsol titel, Trine 2, körs alldeles utmärkt i en mobil formfaktor. Vi ville kolla in det här för oss själva, och visst det gjorde ingen besviken. Även om vår demo killen har lite problem med platformers, grafik kvalitet talar för sig själv.

Den största punkten NVIDIA gjorde till oss här pekade på tidigare insatser till port console-spel till Android. Kort sagt, de tar för evigt, eftersom de rendering motorer är så olika mellan plattformar, titta bara på hur lång tid det tog för de GTA spel att hitta sin väg över till Android jämfört med när den ursprungliga spel först ut.

NVIDIA har böjt definitionen av en processorkärna bara en liten bit för att gynna försäljningen av de nya K1 arkitektur, men det ändrar inte slutresultatet: spelare får konsol-kvalitet titlar på sina mobila enheter, och utvecklarna kan publicera cross-plattform snabbare än någonsin — under förutsättning att tillverkarna är ivriga nog att inkludera Tegra K1 i deras enheter, som är.

Det finns fortfarande mycket mer #CESlive vansinne att komma, så håll ögonen limmade till vår fantastisk täckning hub.