Tijdens theCES 2014 aankondiging van de nieuwe Tegra K1-processor, NVIDIA liet een volledige console titel, Trine 2, draait prima in een mobiele vorm. We wilden nagaan of dit voor onszelf, en zeker genoeg, het stelde niet teleur. Al onze demo man heeft wat moeite met platformers, de grafische kwaliteit spreekt voor zich.
Het grootste punt van NVIDIA die ons hier was gericht naar de vorige pogingen om poort van de console-games voor Android. Kortom, ze nemen altijd omdat de rendering engines zijn zo verschillend tussen de platforms; kijk maar eens op hoe lang het duurde voor de GTA games om hun weg te vinden over Android in vergelijking met wanneer de originele games voor het eerst uitgebracht.
NVIDIA heeft gebogen de definitie van een processor core net een beetje te profiteren van de verhandelbaarheid van de nieuwe K1 architectuur, maar dat verandert niets aan het eindresultaat: gamers krijgen console-titels op hun mobiele apparaten, en ontwikkelaars kunnen publiceren cross-platform sneller dan ooit — in de veronderstelling fabrikanten zijn enthousiast genoeg om Tegra K1 in hun apparaten, dat is.
Er is nog veel meer #CESlive waanzin te komen, dus houd je ogen vastgelijmd aan onze geweldige dekking hub.