Bonnie Ross, corporate vice president i Microsoft Studios og leder av 343 Studios, bekreftet denne uken på TERNINGEN 2017 gaming-toppmøtet som alle fremtidige FPS Halo-spillene “har alltid delt skjerm fremover.”
Nyheten kommer etter fjerning av lokale kooperativt spill i 2015 er Halo 5: Foresatte, som var det første Halo-spillet i serien til mangel funksjonen. Vedtaket ble møtt med betydelig tilbakeslag fra fans, spesielt på grunn av Halo-serien ‘ s lange historie som en sofa co-op-og LAN-party bærebjelke.
I henhold til 343, split-screen-ble kuttet i Halo 5 til bedre fokus på “massiv skala miljøer, forbedret AI atferd, økt visuell og gameplay troskap,” en noe merkelig flytte gitt både lagbasert mekanikk for det aktuelle spillet og seriens historie av lokal flerspiller.
Restaurering av kooperativt spill til fremtidige Halo titler er spesielt velkomne nyheter i dagens gaming landskap, hvor selskaper har en tendens til å fokusere på å tilby bedre grafikk på bekostning av å tilby ting som (riktignok i beregninger krevende) split-screen-spill.