Persona 5 maakt een groot, maar eenvoudig te verhelpen fout

0
163

De review embargo is opgeheven, ten laatste, dus ik kan u vertellen dat, ja, Persona 5 blijft de 2017 trend van fantastische video games. Ik kan ook een vent over de role-playing game van de meest gekmakende ontwerp gril, een fout die ik denk dat het kan voorkomen dat het bereiken van een zo breed publiek zoals het verdient. Persona 5 — grotendeels een spel over de overlap van de echte en digitale werelden — blokken spelers van het delen van hun ervaringen online door het beperken van de PlayStation 4 screen-capture, video clip, en voor sociale media.

Om snel te vatten hoe het delen normaal werken op de PS4: een Share-knop op elke PS4-controller kan een speler om snel een screenshot te maken of het opnemen van een klein stuk van de gameplay. Deze knop ook kunnen spelers gemakkelijk achteraf hun media op de sociale netwerken. Vergelijkbare functies zijn beschikbaar op de Xbox Één en de Nintendo-Schakelaar. De meeste spellen kunt deze optie op elk moment. Sommige voorkomen dat de functie voor het Delen van operationele tijdens cruciale plotwendingen of tijdens het navigeren saaie menu ‘ s. Zelden komt een game volledig verbieden vastleggen.

Gerelateerd

Persona 5 review: een cult-klassieker scheen tot in de perfectie

Er is een self-serving reden waarom de game-ontwikkelaars moeten stimuleren het gebruik van de knop Delen. De functie is een leuke en makkelijke manier om mensen te laten weten wat je aan het spelen bent, maar het is ook gratis marketing. Games zoals Horizon Nul Dawn en Forza Horizon 2 zijn de foto modi niet omdat ze houdt van fotografie, maar omdat de ontwerpers weten de fans hebben meer kans om te delen prachtige, gepersonaliseerde afbeeldingen met vrienden, en in het proces, het bevorderen van hun spel. Kijk maar naar hoe De Legende van Zelda: Adem van de Wilde overspoeld social media via de Switch met één tik op het scherm capture knop.

In 2017, het niet toestaan van het scherm-hiermee wordt de slechte zaken. De makers van Persona 5 zie het anders en ik begrijp waarom. Hun role-playing game is meer lineair dan de meeste van zijn tijdgenoten, zijn verkoop punt een 100-plus-uurs verhaal dat via screenshots en video ‘ s, kan worden verwend. Maar de beslissing om te voorkomen dat delen helemaal kort verkoopt de vele fantastische momenten die niet bederven het spel, en doen vast te leggen wat maakt het zo speciaal.