Microsoft på bristen av exklusiva, sälja 4K, och hur Xbox One X kommer att förbättra gamla spel

0
163

Dave McCarthy är Chef för Xbox Verksamhet och General Manager för Xbox Tjänster, vilket innebär att han varit djupt involverad i att leda fram till att avslöja för Xbox One X. Vi hade en chans att sitta ner med McCarthy på Microsofts E3-event utrymme i downtown Los Angeles och prata om en rad olika ämnen, allt från hur företaget planerar att förklara native 4K till potentiella kunder, hur Minecraft har påverkat Hav av Tjuvar, och varför företagets presskonferens hade färre stora budget från första part spel och tidsinställda nedladdningsbart innehåll (DLC) exklusiviteter.

Låt oss börja med DLC.

Denna intervju har varit kortfattade och förtydligas.

På avsaknad av nedladdningsbart innehåll exclusives

Gränsen: Vi såg “Console Starta Exklusiva” via Xbox på E3-presentation, men vi såg inte vad som hade blivit riktigt vanligt under de senaste fem åren: tidsinställda nerladdingsbart innehåll exklusiviteter. Är Microsoft fortfarande följer dessa partnerskap med tredje part eller har någon av dessa spel visa har DLC partnerskap?

Dave McCarthy: Så lanseringen exklusiva terminologi som vi använder i grund och botten innebär, enkelt uttryckt, det är antingen kommer att visas först på Xbox eller endast på Xbox. Och vi kan ge fördelningen av det efteråt, om du vill se till att titeln uppdelning. Alla AAA-blockbusters kommer att vara över Xbox En familj av produkter. De kommer att spela bra på En, de ska spela spektakulärt på Xbox One S. Och de kommer att spela ännu bättre på Xbox One X totalt.

Gränsen: för Att klargöra, det låter som att du säger att du är inte fokusera på tredje part exklusiva DLC och att det handlar mer om att den bästa platsen för ett spel som går att köra på Xbox One X?

Dave McCarthy: Vi tror att det bästa stället att spela dessa titlar, alla dessa titlar skulle vara på Xbox One X.

Gränsen: Och ingen tredje part exklusiva för DLC?

Dave McCarthy: Den enda exklusiva var de som vi delade på scenen i går.

Kommer Windows 10 få Xbox bakåtkompatibilitet?

Dave McCarthy: Du har precis fått en första smak igår om vad vi gör med ursprungliga Xbox-kompatibilitet. Vi kommer att ha mycket fler titlar självklart att meddela. Jag sa till någon, audaciousness för att stödja tre generationer över Xbox En familj av produkter. De första par gånger att Phil [Spencer] tog upp det i ledningsgruppen, har du typ av nervösa skratt runt bordet, precis åh, han är förmodligen inte allvarligt, när han säger, hej, skulle det inte vara coolt om. Han fastnat med det, och när han håller med om allt i ledningsgruppen för diskussion, de är liksom okej, jag antar att vi kommer att göra detta hända. Så det var riktigt coolt att se oss släppa nyheten på Crimson Skies igår som den första, men det kommer mer! Det är samma team som faktiskt fungerade på Xbox 360 bakåtkompatibilitet generellt. Så det här är våra bästa och smartaste kompatibilitet sinnen se på saker och ting. Så titta på detta utrymme!

Hur kommer Microsoft att skilja Xbox Ett X 4K från PS4 Pro

Dave McCarthy: att Se är att tro, självklart med en hel del av detta här, eller hur? Du ser skillnaden med vädret effekter och den värme som kommer ut bilen och detaljer [i Forza 7]. Du vet, om Hymnen såg bra ut från Bioware på den fantastiska 4K-skärm i Galen Center igår. Så lite av det är att se är att tro. Men jag får tillbaka mer av detta: du kommer att märka en skillnad på dina befintliga spel, du kommer att märka en skillnad där utvecklare i både första part och tredje part gör dessa gratis 4K uppgraderingar som vi märkte igår, över ett stort antal titlar totalt. Och då när någon tar fördel av frame buffer och du vet, Dolby Atmos, och stort färgomfång, och alla klockor och visselpipor, det kommer att vara svårt att inte märka skillnaden.

Gränsen: Är du orolig för att, just nu, en massa människor inte har 4K-Tv? Även om de gör inte saker och ting förmodligen ström i 4K från sina kabel-tv-box. Kanske de inte ens tittar på 4K på YouTube på grund av sin trådlösa anslutning. Vilka åtgärder vidtar ni för att sätta människor i dessa miljöer där de kommer att se vad du beskriver?

McCarthy: Se till höger. Det kommer självklart vara en del retail partnerskap som vi tittar på. Demo erfarenheter som vi ska göra. Jag skulle inte säga från en 1080p TV perspektiv du kommer att bli allt besviken heller, eller hur? Jag menar du har automatisk super provtagning från Xbox One X till din 1080p TV. Det är ändå kommer att se ganska jävla fantastiskt. I själva verket är hemma, jag har kört detta upplägg. Vi har haft kit för ett par månader nu, och det är anmärkningsvärt hur jag tog bokstavligen Xbox One X hem, jag satte den på toppen av min Xbox One S. jag drog HDMI-kabel ut för S, drog in den i S. jag bokstavligen re-synkroniserade min styrenhet, med hjälp av en knapptryckning. Jag hade alla mina spel på min externa hårddisk, ansluten i [X]. Det var ingen installera tid. Det var allt igång.

Och jag satt med min son och jag hann inte ens berätta för honom vad rutan var. Han vänder sig till mig inom fem minuter och han är som, “Pappa, vad är det som händer med den här rutan? Varför är det går snabbare? Varför mitt spel att se annorlunda och bättre totalt sett? Och jag sade, “ja, jag kan inte berätta för er just nu, son. Men–”