Virtual, augmented-reality-Entwickler tendieren zu HTC Vive, Oculus Rift

0
146

Augmented-reality-und virtual-reality-Entwickler wollen mehr standards und entwickeln lieber für HTC Vive und Oculus Rift, laut einer Befragung von über 600 Fachleuten.

Die VR/AR-Innovation-Report Befragten 600-Profis die Entwicklung von virtual, augmented und mixed reality-Experimente. Gesammelt wurde durch die UBM-Spiel-Netzwerk, läuft eine virtual-reality-Entwickler-Konferenz.

Seventy-acht Prozent der Befragten sagten, die Spiele und Unterhaltung wurden von Ihren primären Fokus für AR und VR, mit 27 Prozent unter Berufung auf die Schulung und Ausbildung. Weitere 19 Prozent Gaben an, Marken-Erlebnisse im Vordergrund, gefolgt von Industrie-und Produkt design bei 15 Prozent und im Medizin-und Gesundheitsbereich bei 14 Prozent. Die Befragten konnten mehr als eine Antwort.

Als Plattform für das HTC Vive am stärksten war.

vr-developer-survey-2017-a.png

Die Rentabilität der VR, AR, mixed reality ” betrachtet wurde, als eine langfristige Anstrengung, laut der Umfrage. Entwickler (39 Prozent) sagten, dass Ihre Bemühungen rentabel wäre mittelfristig mit 38 Prozent sagen, es ist eine langfristige spielen.

Wie IDC festgestellt, die Entwickler haben gesagt, dass AR und mixed reality, würden mehr Marktanteil als VR.

Also, was hält die Industrie zurück? In einer offenen Antwort segment des Berichts, die Entwickler haben gesagt, dass der Mangel an subventionierten hardware, enterprise-Anwendungen und nativen Erfahrungen waren die großen Probleme.

Standards waren auch ein großes Thema. Abgesehen von der offensichtlichen Probleme bei der Entwicklung mit mehreren Plattformen, der Mangel an Standardisierung macht es schwer zu tun mit übelkeit und körperliches Unwohlsein.

Verwandte Geschichten:

Intel arbeiten mit IOC zu bringen, VR, Drohnen und vieles mehr an, um die OlympicsTobii Pro bringt eye-tracking-Forschung zu VRFor Verbraucher, ‘mixed reality’ ist eine schlammige messageThis startup baut game-changing Bild-rendering-Technologie für die VR-und AR