Game of Thrones’ sound designer på å skape “sensuell” forhold mellom Daenerys og hennes favoritt dragon

0
113

Game of Thrones lyddesigner Paula Fairfield funnet seg forklare den grunnleggende funksjon av jobben sin på en lørdag morgen Con of Thrones panel som heter “å Bringe Westeros til Livet.”

Som en del av Game of Thrones lyd team — som inkluderer folk ansvarlig for musikk, dialog og lydeffekter som clanging sverd og sandaler — hun er den som gjør “rare dritt, alle fantastiske ting.” Hun finner opp lyder for dragons, direwolves, Hvit Turgåere, kjempene, og alle de andre rare Game of Thrones magi. De lyder kommer sammen for å skape språk som slutter seg til ulike andre språk i serien.

Fairfield jobb er på sitt mest utfordrende i den klimatisk sekvenser, som sesong 5 kamp på Hardhome, som konkurrerer Jon Snow og Wildlings mot en Hvit Walker hær for første gang, og er involvert hver lyd person på personalet. For disse scenene, fortalte hun et publikum på ca 400, “Det er vanskelig noen ganger, fordi det er alltid en kamp mellom lyd og musikk. Jeg elsker å jobbe med Ramin Djawadi, og det er en jævla kriminalitet at fyren har aldri vunnet en Emmy eller vært nominert til som resultat. Det er deilig og spektakulære, men det er en smerte i baken med meg fordi jeg har å gjøre hver minste lille detalj, og deretter sin bestemte seg etterpå som vil bedre forme historien.”

Som panelet var fokusert på elementer av verden bygning som kanskje ikke umiddelbart vekke publikum oppmerksomhet, Fairfield delt scene med Game of Thrones språk skaperen David J. Peterson. (Paret var også den eneste Con høyttalere som i dag arbeider på showet.) Peterson laget hele Dothraki språk fra grunnen av i bare seks uker før han fikk jobben.