För ett år sedan idag, Pokémon Går började sin härkomst på världen, sparka igång en aldrig tidigare skådad sommaren som såg tiotals miljoner av spelare att utforska världen omkring dem genom augmented reality-spel. Sedan dess Pokémon Gå har förändrats en hel del, med tillägg av nya pokémon funktioner som händelser i spelet, och mer nyligen tillsats av kooperativa räder. Men det är fortfarande en hel del som saknas i spelet: framför allt spelare-mot-spelare bekämpa och förmågan att handla pokémon, både utvecklare Niantic har tidigare sagt var på gång.
Strax före spelets årsdag, jag hade chansen att prata med Niantic VD John Hanke om status för Pokémon Gå 12 månader. Vi pratade om allt från utvecklarens pågående kriget med fuskare, att vikten av att kommunicera med spelare, för att bara varför de mycket efterlängtade funktioner tar så lång tid.
Denna intervju hade blivit redigerad och förkortad för tydlighetens skull.
Nu när du kommer upp på ett-årsdagen, hur känner du om läget i spelet? Är det där du vill att det ska vara?
Tja, det har varit ett bra år. Vi känner oerhört tacksam för allt som hänt. Vi har gett oss in i en position där vi kan lägga mycket mer resurser på laget under det senaste året. Vi var försiktig i att anställa människor, så vi kom upp under loppet av året. Men vi är äntligen ser frukterna av att i gym och räder utgåvan, som kommer till saker som är nära och kära, till vårt hjärta, som kooperativa sociala spelet, saker som drar samman människor utanför.