Forberede SNES Klassiske med en forklaring af, hvordan det Super Nintendo virker

0
210

Den kommende SNES Classic Edition vil være den første officielle video game console for at emulere en række Super Nintendo ‘ s mest elskede spil. Dette udtømmende opdeling af Digital Foundry af Super Nintendo-hardware, der forklarer, hvorfor en håndfuld af teknisk imponerende spil — ligesom den oprindelige Star Fox — dukkede aldrig op på Nintendo ‘ s Virtuelle Konsol tjenesteydelser, og den rolle, supplerende patron chips, der spilles i livscyklus 16-bit hardware.

Hosted af John Linneman, den 25-minutters video, der forklarer i detaljer, hvordan SNES udviklere vil indeholde specielle chips inde i spillet blækpatroner for at bygge videre på konsollen ‘ s kapaciteter, der giver mulighed for forbedrede lyd og grafik. Mens mange af de chips, du har mystiske navne og funktioner, Super FX, Linneman minder om, blev noget af et marketing værktøj. Dens chip berømt enabled system til at producere 3D-grafik til spil som Star Fox og Undergang.

Den supplerende chips og gøre dem mere kompliceret emulering proces, som softwaren skal efterligne både den UDSTATIONEREDE og dennes flere processorer. Men med SNES Klassiske, Nintendo ser ud til at tage imod denne udfordring, især med inddragelse af hidtil uudgivet Star Fox 2, der er designet til det Super FX 2.

Vi vil være i stand til at se frugten af Nintendo ‘ s arbejdskraft, når SNES Classic er udgivet den 29 September.