Préparer pour le SNES Classique avec une explication de la façon dont la Super Nintendo fonctionne

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La prochaine SNES Classique Édition sera la première console de jeu vidéo pour émuler un certain nombre de la Super Nintendo les plus bien-aimé des jeux. Ce vaste répartition par Digital Foundry de la Super Nintendo matériel explique pourquoi une poignée d’techniquement impressionnante de jeux — comme l’original Star Fox — n’est jamais apparu sur la Nintendo Console Virtuelle de services, et le rôle complémentaire de la cartouche de jetons joués dans le cycle de vie de la 16-bits de matériel.

Animé par John Linneman, la vidéo de 25 minutes explique, en détail, comment le SNES et les développeurs comprennent spécialité puces à l’intérieur de cartouches de jeu à construire sur la console de capacités, ce qui permet d’améliorer son et des graphiques. Alors que le nombre de jetons ont des arcanes de noms et de fonctions, le Super FX, Linneman rappelle, est devenu quelque chose d’un outil de marketing. Sa puce célèbre activé le système pour produire des graphiques 3D pour des jeux comme Star Fox et Doom.

Le supplément frites plus compliqué d’émulation de processus, comme le logiciel doit émuler la SNES et de ses processeurs supplémentaires. Mais avec le SNES Classique, Nintendo semble aspirer à ce défi, notamment avec l’inclusion de l’jusque-là inédites de Star Fox 2, conçu pour le Super FX 2.

Nous serons en mesure de voir le fruit de Nintendo au travail quand ils le SNES Classique est sorti le 29 septembre.