Apple AR smart occhiali brevetto punti di come possono essere utilizzati

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Apple ritiene che l’usabilità di interagire con un AR auricolare

Apple

Un nuovo modello domanda di brevetto da parte di Apple potrebbe contribuire a far luce sull’azienda molto discusso per la realtà aumentata (AR) e smart vetri piani.

Le voci giravano da un po che Apple potrebbe essere al lavoro su smart occhiali seguenti AR iniziale di sviluppo per l’iPhone. E, prima che Apple ha presentato ARKit per creare esperienze AR per l’iPhone nel mese di giugno, un documento trapelato suggerito l’azienda stava lavorando su un prototipo di smart glasses, possibilmente con AR capacità.

Ora una domanda di brevetto è stata avvistata da Patently Apple da Metaio, un AR azienda che Apple acquistato a Maggio 2015, ma è ora attribuito ad Apple.

Il brevetto descrive un metodo per la rappresentazione di punti di interesse in vista di un ambiente reale su un dispositivo mobile”. Apple parla di questa capacità sia in termini di uno smartphone e uno schermo semi-trasparente che fa parte di un head-mounted display.

I punti di interesse (PDI) include gli oggetti del mondo reale, come i veicoli e gli edifici che sullo schermo sono associati con vari contenuti, come ad esempio audio, video, immagini, testo o le immagini in 3D. La chiave per l’interazione con i contenuti sarebbe palloni per segnare un punto di interesse, di annotazione e di caselle.

Note di mela problemi con l’interazione con queste immagini in sovrapposizione su uno smartphone, a causa del limitato spazio, che potrebbe ostruire la vista. Così, invece di toccare lo schermo, la fotocamera del telefono cellulare potrebbe rilevare il dito dell’utente e quindi utilizzare questo al posto di toccare lo schermo.

Come Apple ci spiega, il metodo potrebbe essere utilizzato per un head-mounted display dove fisicamente si tocca lo schermo non è molto pratico.

“Questa realizzazione è particolarmente utile quando si utilizza un head-mounted display con la fotocamera e lo schermo. Per esempio, l’head-mounted display è un video-vedere-attraverso head-mounted display (HMD). Di solito non è possibile per l’utente per toccare la testa montata schermo in un modo come un touchscreen. Tuttavia, la fotocamera che cattura un’immagine reale ambiente può anche essere utilizzato per rilevare la posizione dell’immagine del dito dell’utente nell’immagine. La posizione dell’immagine del dito dell’utente potrebbe essere equivalente a toccare i punti toccati dal dito dell’utente sul touch screen.”

L’HMD semi-trasparente display visualizza virtuali generati dal computer oggetti che l’utente vede come una sovrapposizione con l’ambiente reale che stanno guardando. Qui, l’occhio umano è la fotocamera del proprio smartphone, mentre l’HMD propria fotocamera rileva la posizione del dito dell’utente e la posizione di palloncini e di annotazione.

Apple è anche in considerazione di un pratico posizionamento delle annotazioni e palloncini. Note di problemi di usabilità se, per esempio, l’utente è in cerca di un edificio e deve tenere una mano a livello degli occhi per indicare un’annotazione in alto dello schermo. Per uno, si potrebbe bloccare la visione reale, ma in secondo luogo sarebbe scomodo da tenere la tua mano è troppo alto.

Per affrontare questi problemi, si suggerisce di posizionare i palloncini in alto del display e visivamente che li collega con una linea che punta la relativa annotazione in basso del display. L’utente interagisce con ogni PDI toccando l’annotazione, che mantiene il braccio in meno gravoso l’angolo e che non causano il dito o la mano per ostacolare la vista.

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