0
Företagets IT-2017 fortsätter att vara starkt påverkad av konsument-teknik, men för en förändring detta år kan vi se en samlad ansträngning för att hantverksföretag-redo versioner av ny teknik i nya hot kategorier. Detta gäller särskilt i områden som blockchain, digital tvillingar, marknadsföring integration lösningar och digital omvandling målplattformar.
Inte alltför många artiklar föll av årets företag tech för att titta på listan heller, eftersom organisationer fortsätter att kämpa för att anta den växande mängd relevanta ny teknik som har stadigt framme på scenen nyligen.
Följaktligen, den portfölj av ny teknik som måste hanteras fortsätter att växa snabbt, även som IT-utgifterna — och övergripande teknisk absorptionsförmåga — ökar bara i låga ensiffriga tal. Detta är en ohållbar proposition som lägger mer och mer IT-organisationer under stress. Mest påtagligt är detta skapa service eftersläpningar som driver på “kanten DEN” genomförande och förvärv — eller system som inte anses vara verksamhetskritiska enterprise-wide-ut i rader av företag för förverkligandet som passar, samt tankning så kallade shadow IT-projekt på institutionsnivå.

Som ett resultat, kan jag för närvarande tycker att IT-organisationer söker nya sätt att lära sig om och anta nya teknik för att rida den exponentiella kurvan för digitala förändringen. Det är en helt separat konversation dock, men en som blir akut eftersom vi se CIO under betydande och stadigt tryck att leverera betydligt snabbare i och med 2017.
För detta års lista av företagets teknik för att titta, jag har försökt att syntetisera data från alla tillgängliga källor, särskilt industrin trenddata. I övrigt föredrar jag att inkludera teknik på listan som väntas öka med tvåsiffriga tal varje år för ett halvt decennium eller mer från och med nu. Men jag kommer ibland att inkludera viktiga ny teknik kategorier om de tydligt motivera den bygger på tidigt betydelse, även om prognoserna är inte tillgängliga.
Som ett resultat, vi har sett en stadig förskjutning från SMAC (social, mobile analytics, moln) som dominerade denna lista på starten till en som är mer inriktad på artificiell intelligens, Internet of Things, distribueras reskontra, engagerande digitala upplevelser (AR/VR), edge design, låg koden verktyg, och mycket mer.
Det är inte att säga att i huvudsak traditionella tekniken grunder som offentliga moln, it-säkerhet, eller big data är stadgad och därför är på väg att tas bort från listan. I själva verket är de förändras och utvecklas mer nu än någonsin innan och bör ligga kvar på toppen av den teknik som de flesta företag bör titta mycket noga på idag.
Baserat på min analys då, här är den korta listan av företagets teknik för att organisationer bör vara tracking för att bygga upp kompetens, bedöma deras strategiska och taktiska inverkan, experimentera med, och därefter förbereda för en bredare skala antagande, ofta som en del av ett mer systematiskt program av digital omvandling.
Liksom under tidigare år, jag har också en horisonter listan i årets tech att titta på, som visar tekniker som är nästan säkert kommer att vara betydande under de kommande åren, men nu bör förpassas främst till spårning och övervakning, om det inte är effektfulla för din kärnverksamhet på kort sikt.
Företagets teknik för att titta på 2017
I ungefär medurs ordning, här är fördelningen, med en kort kommentar om varför varje företag tekniken att titta på i år är betydande, med uppgifter om sin syn om de är tillgängliga:
Machine learning. Att separera ut ämnet i maskininlärning från artificiell intelligens är fortfarande en knepig uppgift. Men jag kategorisera machine learning som möjligheten för system att lära sig från data i en obevakad sätt och med minimal vägledning, medan artificiell intelligens representerar system som kan förbättra sig genom ett mer abstrakt resonemang inte nödvändigtvis är beroende av data. Det är tuffare att retas förutom prognoserna för de två, eftersom de ofta klumpas ihop, men en ledande rapportera detta år, med hänvisning till de förväntningar som användning av maskinen lärande kommer att bli gemensamma för att stödja aktiviteter på arbetsplatsen (en uppfattning som jag verkligen håller med om), förväntar sig att 43 procent årlig tillväxt av kategori, som kommer att uppgå till 3,7 miljarder dollar i intäkter till 2021.
Kontextuell design. Den ökade viljan att öka produktivitet och samarbete genom att tillhandahålla information på begäran, oftast bara när det behövs och innan det är uttryckligen bett om, har redan blivit big business. Etablerade aktörer inom branschen såsom Apple, Intel och Nokia arbetar på och/eller erbjuda kontextmedvetna Api: er redan, medan en flotte av nystartade företag tävlar om att göra det tidigt på marknaden. Kontextuell design och väntas nu växa med 30 procent årligen och nå en marknad storlek av en jättestor $125 miljarder euro fram till 2023, till stor del på grund av utbredd användning i konsumenternas mobila enheter och smarta agenter.
Virtuell verklighet. Fortfarande en nisch teknik trots stöd från stora aktörer inom branschen såsom Samsung med sina billiga men hög kvalitet Redskap VR satt och Apple med sin nya arkit åk, virtuell verklighet är redo att växa dramatiskt för en växande procent av slutanvändarens upplevelse som tekniken blir mer sofistikerad, och framför allt, mindre skrymmande och påträngande. Medan bara en liten halv miljard dollar på marknaden idag, virtuell verklighet förväntas växa i rasande takt av 133 procent per år i genomsnitt, att bli en $35 miljarder industrin 2021.
3D-och 4D-utskrift. Samtidigt utvecklas i anfall och startar, 3D-printing har redan blivit viktigt att ett brett spektrum av branscher, från flyg och energi till elektronik och även kulinariska användningsområden. 3D-printning är konstigt logistik branschen samt genom att flytta tillverkningen direkt till användning och att göra det on-demand. 3D-printing kommer att bli en betydande industri ganska snart växte med 26 procent årligen genom 2023 och bli en $33 miljarder på marknaden. 4D-utskrift, som är föremål vars former kan ändras över tid, är ett mycket mindre industri men som en följd växer snabbt på 39 procent ett år till och med 2022, där det kommer sannolikt att vara en $100 miljoner plus marknaden.
5G trådlöst. Några av mobil teknik är som väntat till 5G, nästa generation av trådlös telekommunikation standarder och infrastruktur, vilket kommer att ge revolutionerande bandbredd ökar (potentiellt upp till 1 gb per sekund i vissa fall) och aktivera nya högt värde scenarier inklusive verklighetstrogen virtuell verklighet telepresence, 4K/8K strömmande video, och andra mycket hög bandbredd använder. Medan du fortfarande inte förväntas att kommersialisera åtminstone fram till 2019, 5G är allmänt förväntas påverka ett stort antal branscher och marknader, trots att de verkliga utmaningarna i strålande millimeter vågor betydande avstånd, bränslepåfyllning futuristiska experimentella 5G-projekt som Google Skybender. 5G utgifterna förväntas öka med 70 procent om året och nå minst $28 miljarder euro per år i intäkter till 2025.
Real-time stream bearbetning och analys. Bäst av mjukvara och molntjänster som Apache Gnista och Amazon Kinesis, Internet, Internet of Things revolutionen och rich media i allmänhet är att underblåsa den behöver för att bearbeta och analysera stora mängder data utan dröjsmål — både händelse-metadata och data själv — som flyter in från tjänster och produkter på kanten av nätverket. Visserligen inte helt vita heta objekt som det var förra året, ström behandling är fortfarande en viktig teknik för data-drivna företag. Ström bearbetning och analys förväntas växa med 33 procent per år fram till 2025.
Låga kod verktyg och plattformar. Och samtidigt utveckla avancerade programvaran kommer att vara kvar prövas av professionella utvecklare för den närmaste framtiden, och det blir lättare hela tiden för vem som helst att koden grundläggande applikationer med låg-kod utveckla lösningar. Tjänster som Mendix, Se, och Outsystems-även om det nu finns dussintals trovärdiga aktörer inklusive den nya Microsoft PowerApps — nu gör det enkelt att bygga riktiga appar med minimal skicklighet. Detta kan i hög grad lasta DET i enklare situationer och kan även göra det möjligt för digital transformation för att uppstå i en mer decentraliserad sätt än tidigare, genom att ge lokala företag experter självbetjäning verktyg de behöver för att uppfylla sina grundläggande behov. De senaste uppgifterna om marknaden prestanda i låg-kod är ganska begränsad, men branschen är i allmänhet förväntas överstiga en respektabel $15 miljarder kronor i intäkter per år fram till 2020.
Bärbar. Marknaden för företagets kläder fortfarande är ganska liten och är fortfarande begränsat till nischapplikationer som företag wellness, hands-free scenarier, situationsanpassat kund/arbetskraft erfarenheter (normalt läge eller snabba anmälningar), och just-in-time beslutsfattande. Men detta motsäger den förväntade ökningen av kategori, som förväntas växa med över 75 procent ett år och blivit en industri på $12 miljarder i storlek 2021.
Mobila betalningar. Med Apple Betalar stadig expansion, ökningen av Samsung att Betala, och att använda mobila enheter för betalningar mellan industriländer och utvecklingsländer, den smarta enheten är snabbt på att bli plånbok i framtiden. Företagen måste bli redo för att få tillgång till dessa intäkter och titta på utvecklingen i branschen nära, som intäktsströmmar flytta till digitala kanaler som inte kontrolleras lika mycket av traditionella finansiella institutioner. Mobila betalningar är för närvarande bedöms växa med 20 procent per år, globalt och bli en $1,7 biljoner dollar till 2022.
Behållare. Mest känd genom sina effektivt föra till marknaden och popularisering av Docker, behållare förbli en ledande på rampen och direkt väg till både cloud computing samt en mer modern och effektiv modell för planering, ledning, styrning och optimering av IT-applikationer. Anses vara en modern metod för att arkitekten och driva moln program idag, behållare är på den korta listan av modeller i de flesta organisationer är på allvar överväger att gå framåt ansökan modeller, antingen köpa eller bygga. Tillväxten bild berättar historien här med 40 procent årlig tillväxt och $2,6 miljarder marknaden industrin storlek för container-as-a-service till 2020.
Mobil business apps. Envist en av de mest utmanande aspekterna av företagande DET, bra mobil apps för både interna och externa kunder är fortfarande en utmaning för den genomsnittliga organisationen, men är avgörande för framgången av deras digitala upplevelser. Varför är mobile apps så svårt? En sammanflödet av skäl: De två största mobila plattformar (iOS och Android) är stora och komplexa, och de är fortfarande ganska obekanta för de flesta av DET, medan mobile application management-frågor, spridning av enheter och format, och säkerhetsfrågor runda ut hinder för en god mobila appar. Mobile apps förväntas öka med 14 procent per år och att nå 100 miljarder dollar i intäkter årligen fram till 2022, men företaget utgör en del av det är sannolikt att förbli små. Ledande organisationer kan ta tillfället i akt i och med 2017 och därefter med first-mover advantage ” genom att tillhandahålla mobila upplevelser deras intressenter vill.
On-demand, as-a-service, och som är programvarudefinierade allt. Kort sagt, allt i IT-företag-från säkerhet, lagring, nätverk, datorer och program-bli programvarudefinierade och förpackad som en on-demand-tjänst. Samtidigt är detta inget nytt, det kan faktiskt vara alarmerande att finna att de flesta moderna IT-erbjudanden som vill mätaren allt för dig, och du kan inte längre köpa det och betala underhåll. Detta är beklämmande nog att jag har haft mer än en CIO klaga till mig att det känns som att köpa alla deras DET igen varje år, en förväntan som kommer att hanteras av leverantörer. Det finns så många prognoser i detta utrymme som jag bara ska välja en övergripande prognos för IaaS, PaaS och SaaS som en helhet, som förväntas bli en $390 miljarder industrin på bara 2,5 år, år 2020.
Arbetsplatsen hubbar. Det finns ett växande intresse av att effektivisera och göra arbetsplatsen mer effektiv och centraliserad. Många av de senaste verktygen — från Slack och Microsoft Team IBM Connections (med AppSpokes) och Cisco Gnista — är att skapa kraftfulla nya arbetsplatsen hubbar som tillåter system av register och system på ett engagemang för att komma tillsammans på ett mer effektivt sätt i en konsekvent och kontextuella digital arbetsplats, komplett med integrerat program. Hur stor är den här trenden så här långt? Det är svårt att uppskatta eftersom det inte finns någon dedikerad prognoser i denna kategori ännu. Jag är dock ingår det som en tydlig industri trend som bygger på integration av dessa funktioner i de flesta av de senaste företag samarbete erbjudanden.
Edge/dimma design. Som Internet of Things och andra design och form faktorerna som rör insamling av uppgifter ut till avlägsna sidor av nätverk att växa i omfattning och data volym, det har uppstått ett växande behov av att lägga mer intelligent bearbetning vid kanten av nätverk, snarare än att transportera det över molnet. I stället för en cross-trend till molnet, edge design (ibland kallas dimma computing) som kompletterar det genom att sätta datorkraft i molnet-vänlig teknik paket där det känns bäst för kostnad och prestanda. Kanten datorer kommer att växa med 35 procent årligen genom 2023, när det kommer att bli en sek 34 miljarder industrin.
Adaptiv it-säkerhet. Kanske är den verkliga högsta prioritet i många Cio: er, it-säkerhet har fått en framstående plats i DEN strategi och investeringar, trots att det är nästan uteslutande ett kostnadsställe som håller verksamheten igång och kunder säkra. Adaptiv cybersäkerhet, som använder en kombination av artificiell intelligens och andra metoder för att dynamiskt skift taktik och identifiera/ta bort hot så snabbt som möjligt, är bland de allra främsta ledet av säkerhet metoder. Adaptiv it-säkerhet kommer att växa med 15 procent per år och kommer att bli en $7 miljarder industrin 2021.
Smart rådgivare och chatbots. I allmänhet inte sätta i samma kategori tillsammans, smarta rådgivare och chatbots ändå är digitala handledare som använder ett enkelt sätt att engagera sig för att få IT-system för att utföra uppgifter som behövs, från kundtjänst till finansiell analys. Den mer specialiserade smarta rådgivare utrymme kommer att växa med 34 procent ett år och blivit en $4,3 miljarder euro på marknaden till 2022, medan det bredare chatbot branschen kommer att växa i samma takt och blivit sek 3,1 miljarder branschen i ungefär samma tid.
Samarbete i Team. I mindre skala samarbete har blivit mycket populär de senaste åren, utöka stor förskjutning mot företagsanpassade samarbete för fem år sedan eller så. Ökningen av nimbler, mer team-baserade verktyg som Slack har dokumenterats väl, som har massor av me-too konkurrenter. På samma gång, många program har antagit chat-verktyg inom dem och konsumenttjänster som WhatsApp används för verksamhet på en bred basis. Företag har tvingats att inse mångsidigt samarbete strategier för att hantera. Ändå, det är klart att återkomsten av samarbete i team är här för att stanna. Övergripande, globala moln samarbete marknaden (där de allra flesta av samarbete i grupp erbjuds idag) växer på 13 procent per år och kommer att vara en $38 miljarder industrin år 2020.
Marknadsföring integration. En av de värsta hålls hemligheterna av marknadsföring teknik branschen är att nästan inget av det passar ihop utan manuell integration, trots en snabbt växande flerkanalig värld där det är långt-och-bort de största problem som för närvarande rapporteras av varumärken. Men som jag utforskade nyligen i en kamp för företag att få en inre bild av kunden, explosionen av lösningar för marknadsföring är att göra problemet värre, inte bättre. Men det finns ingen aktuell kategori av marknadsföring integration verktyg, om ett stort antal lösningar gälla åtminstone för en del av problemet. Det kommer att vara volymer skrivit om den bristande överensstämmelsen mellan marknadsföring teknik tillgänglighet och kundernas faktiska behov i dag, men vi kan använda för marketing automation som en “stand-in” – industrin som gör en del “martech” integration, vilket kommer att växa till 11 procent per år och för att vara en 8 miljarder dollar industrin fram till år 2025.
Digital tvillingar. En av de nya aktörer på den viktigaste listan i år, digital tvillingar är mjukvarubaserade kopia av företagets tillgångar, processer och system-särskilt sådana som baseras på sakernas internet, som kan användas för olika ändamål såsom modellering, beräkning och näringslivets omvandling och har varit trumpetade framträdande av marknadsledarna som GE som en nyckel till framgångsrika digitala övergången. Organisationer kan öka förutsägbarheten, lägre risk, och testa innovation mycket snabbare med hjälp av sina digitala tvillingar. Som en mycket nya enterprise koncept, det finns ingen allmänt tillgänglig på marknaden prognos ännu för digital tvillingar, men Gartner har en framträdande plats i topp 10 strategiska tech trends för 2017.
Flerkanalig digital upplevelse. Som jag utforskat i marknadsföring integration delar, skapa en sammanhållen upplevelse över flera digitala kanaler (mobil, sociala, enheter, appar, etc.) är fortfarande en stor utmaning för organisationer, och en som går långt utöver marknadsföring. Ofta känd som “omnichannel” problemet, problemet är att de nya digitala kanaler växa fram och bli viktigare långt snabbare än svar windows digitala team erfarenhet. Digital upplevelse förmåga hjälpa till att lägga ut lösningen till denna kanal fragmentering fråga. Även känd som customer experience management (CEM), även om jag inte använder den termen eftersom kunden är en felaktig benämning eftersom den digitala upplevelsen måste hanteras både för kunder, prospects, leverantörer, partners och medarbetare. Den digitala upplevelseindustrin kommer att växa med 21 procent för ett år och blivit en $13 miljarder industrin 2021.
Microservices. En mer raffinerad och finkornig sätt att moderna IT-arkitekt, microservices har fått övertaget, som är det ledande sättet att öppna upp data och system för användning och återanvändning av andra delar av verksamheten och för att öppna Api för 3: e parts leverantörer och utvecklare. Som en viktig del av den strategiska digitala ekosystem historia, microservices kommer att växa på en rapporterade 16 procent per år och att vara en $10 miljarder branschen inom några år.
Digital omvandling målplattformar. Dessa är funktioner som byggdes på toppen av enterprise cloud stackar från lik av Amazon, Microsoft och Google Cloud som ger mönster, mallar, industri acceleratorer, nya tech funktioner som blockchain och sakernas internet i business solution ramar, för att ge en beprövad väg genom att genomföra en företagsanpassade digital omvandling. Ett aktuellt exempel på denna produktkategori är SAP Leonardo. Jag kommer att publicera mina fynd på andra populära lösningar snart. Det finns ingen bedömning av marknaden ännu i denna helt nya digital-kategori.
Publika moln. Behöver ingen närmare presentation, offentliga moln beräknas vara värd för majoriteten av företag arbetsbelastning någon gång senare i år eller i början av 2018. IDC uppskattar offentliga moln kommer att vara en $203 miljarder industrin år 2020, med en årlig tillväxt på 22 procent.
Digitalt lärande. Pension MOOCs och global lösning nätverk som explicit deltagare från förra årets lista, som fortfarande är viktiga kategorier, men inordnas i detta större kategori, digitalt lärande — viktigt att personalen modern digital enterprise med talang — är att övergå till mer sofistikerade modeller, från microlearning och adaptivt lärande system, även som community-baserade modeller är lika viktiga och snabbt växande som någonsin. Den övergripande smarta lärande marknaden är en ångvält, som utbildning i allmänhet, och kommer att växa med 25 procent årligen för att vara en sek 584 miljarder industrin 2021.
Artificiell intelligens. Kognitiva system har bli tillräckligt kraftfulla för att börja knäcka några av våra mest utmanande frågor som rör verksamheten och är på toppen av riskkapital, förvärv, och företagets IT-prioriteringslistan för många organisationer. Branschen förväntas växa i 52 procent årlig takt och vara en $36 miljarder på marknaden senast år 2025.
Kunden resa förvaltning. Med hjälp av data dynamiskt för att ge bästa kvalitet, adaptiv och personligt anpassad upplevelse i en organisations olika silos (marknadsföring, försäljning, drift, kundtjänst, etc.) är nästa och mer strategiska utvecklingen av flerkanalig digital upplevelse. Medan det fortfarande fördelas till customer experience management funktion, det är en separat oro som kan och är ofta behandlas separat. Återigen, detta är en ny produkt kategori, men i den meningen att det inser att en effektiv data-driven kundens upplevelse, det kommer att vara en 14 procent jämfört med föregående år tillväxt kategori som kommer att förvandlas till en $12 miljarder företag industrin fram till 2023.
Internet of Things (IoT) och Internet of Everything (Culicoides.) Bara om allt som tillverkas objekt i världen — och en hel del icke-tillverkade objekt som kommer att vara preparerad med sensorer — blir pervasively ansluten, antalet enheter i våra nät är inställd på att växa genom att många storleksordningar. Detta skapar stora affärsmöjligheter för företag och organisationer som är redo att kapitalisera på den globala flöden av data, analys, och förmågan att styra och samtala med att sakernas internet utgör. IoE är ännu mer strategiskt och har blivit en catch-all fras som beskriver att lägga till både anslutning och intelligens för att praktiskt taget varje anordning och som är ansluten scenario för att ge dem användbara smarta funktioner. IoT-nummer nästan alltid imponera på grund av sin storlek. Sakernas internet marknaden kommer att vara $267 miljarder storlek och med 2020, med minst en 20-procentig årlig tillväxt (CAGR) på varje nivå av sakernas internet stack. För sin del, IoE är beräknade att bli en stor $7 biljoner industrin genom en 16 procent tillväxt, på grund av att så mycket av den anslutna datorer universum är hänförligt till det.
Blockchain och distribueras reskontra. Komplex men ändå historiskt amalgam av nätverk, cyrptopgraphy, och databas teknik, blockchain och decentraliserad post system som det är att göra stora vågor i branscher som sjukvård, försäkring, och i synnerhet ekonomi, med tanke på blockchain rötter i Bitcoin. Samtidigt som många organisationer brottas med konsekvenserna av decentraliserad, öppna register till sina affärsmodeller, skriften på väggen: de Flesta gamla transaktion logga system som är sluten och eget sannolikt närmar sig slutet av sin livslängd. Blockchain och tillhörande modeller för digital reskontra förväntas växa med 58 procent i årstakt och skapa en sek 5,4 miljarder dollar på marknaden från 2023.
Social verksamhet. Lång en kombinerad teknik och tänkande förhållningssätt för att skapa en mer sammanhängande och effektiv samhällen och organisationer, sociala företag är fortfarande den mest strategiska idéer och verktyg för att skapa moderna organisationer med hjälp av ny kommunikation och samarbete metoder. Längs vägen, är den strategi har loggat in hårda data om dess fördelar. Medan begreppet i sig är åldrande, praxis förblir på all time high i organisationer och växer stadigt på 26 procent i årstakt genom plattformar som företagets sociala nätverk och social business analytics.
Big Data. En kombination av taktiska analyser och strategiska business intelligence som kan hantera enorma mängder data i användbart tidsramar för att driva användbara resultat, big data är ett ledande tema i både mjukvara och CIO på prioriteringslistan. IDC säger disciplin kommer att vara en $203 miljarder industrin år 2020, med 12 procents årlig tillväxt.
Öppna Api: Er. En del med microservices diskussion, vilket det nu har en hel del överlappning med öppna Api: er har kommit av ålder för att öppna upp DET för återanvändning och remixa inom organisationer och i synnerhet ut till utvecklare samhällen och affärspartners. Jag har varit positivt på att denna strategi för ett decennium och det är äntligen mognat till en stor industri. Medan Api: er som representerar många typer av teknik och metoder, en viktig barometer är API management-plattformar, som kommer att vara en sek 3,4 miljarder marknaden genom 2023 via en 33 procent årlig tillväxt.
Gemensam ekonomi. Även känd som delar ekonomi, strategi för att använda Nätet som en plattform för att utbyta varor och tjänster som är mer direkt och demokratiskt har haft sina upp-och nedgångar under åren. Även om konsekvenserna av gemensam ekonomi, ursprungligen myntat av Jeremiah Owyang, går till hjärtat av affärsmodeller och har stört hela industrier från gästfrihet till transport, dess visat sig vara en lite hårdare en modell för att repeatably leverans om att vissa trodde från början, även om min uppfattning är att de flesta branscher har ännu inte känner stöten av det. Som sagt, respekterade organisationer som Brookings Institute har knuten dela med ekonomin på en jättestor $335 miljarder kronor i årlig omsättning år 2025. Följaktligen finns det mycket som tillhör en kärna, men existentially utmanande, teknik med på den här listan i år igen.
Följden är att det finns väldigt många tekniker på företaget tech för att titta på listan, en all-time high i själva verket, never mind the horizon lista, som är redo att bli ännu mer störande i många fall. Som jag påpekade för några år sedan, teknik cykler kommer mer och mer snabbt och fast, traditionella strategisk planering inte kan ta hänsyn till dem på ett adekvat sätt.
För de flesta organisationer, detta kommer att innebära att alla nya sätt att tänka kring och hantera technology adoption life cycle. Lyckligtvis har vi färska val och nya sätt att aktivera krafter för att ändra på en skala som verkar för att bättre kunna tillgodose storleken på och omfattningen av den utmaning på sidan. I den tiden vi lever i en mycket spännande tid även om det är fortfarande bara början av digital teknik i företaget.
Ytterligare läsning
Företagets teknik för att titta i 2016What är top of mind för CIO i 2017Who styr marknadsföring teknik stack 2017: Den gemensamma organisationen av marknaden eller CIO
0